德国游戏业协会Game警告称,欧盟9月公布草案的KIDS法案可能覆盖各国已有的成熟年龄分级体系。德国目前对电子游戏采用USK分级,欧洲多数地区则使用PEGI分级。Game担心,法案引入的全欧统一行为准则会让同一款游戏在一家商店被评为12+、在另一家却被评为16+,从而削弱USK的作用。
KIDS法案主要针对社交网络,拟禁止13岁以下儿童使用社交媒体,并对15岁以下用户设限。但它对在线游戏同样影响重大,其中包含的年龄分级行为准则条款超出既有框架,且更具约束力。
Game呼吁KIDS法案维护并依托现有的USK与PEGI结构,而不是另建一套全新流程。USK体系已于2023年全面改革,评级时会纳入抽卡箱、在线交流等功能因素;PEGI体系今年早些时候也做了类似修订,含抽卡箱的游戏自动评为16+。
Game总经理Felix Falk在新闻声明中表示:“欧盟委员会面临尽快收紧社交媒体青少年保护规则的巨大压力。在这一过程中,对游戏行之有效的青少年保护有沦为附带损害的风险。”他说:“欧盟KIDS法案应让父母信任了数十年的USK和PEGI年龄分级成为欧洲游戏的标准。游戏不是社交网络,需要有自己的规则。儿童有受保护的权利,也有游玩的权利。为此,成功的自律体系必须得到加强,而不是削弱。”
除了呼吁以现行USK与PEGI标准为基础,Game还要求将电子游戏与社交网络区别对待,保护义务与年龄核验应基于实际风险,并考虑自律标准。该协会进一步建议,KIDS法案应强化游戏与平台现有的家长控制功能,让父母继续自行决定什么适合自己的孩子。协会警告,任何一刀切的访问限制都不得过度限制家长责任,也不得过度限制儿童和青少年的数字参与。


