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《盗贼之海》领衔:PS5开放世界地图尺寸排行

来源:GameRant

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-11-09 09:45:14

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GameRant 盘点了 PS5 平台地图尺寸最大的开放世界游戏。入选条件有三:只算没登陆 PS4 的作品;比的是无缝衔接的整张地图,而不是把多个区域面积相加;只计入能徒步探索的传统开放世界游戏,驾驶和飞行模拟类不算。由于几乎没有游戏公布官方地图数据,下文多数数值为估算,未必百分之百准确,面积统计包含陆地与水域。

过去厂商常拿地图尺寸当卖点,但本世代这股比大小的劲头明显缓了下来,更细致、更密集的世界成了主流,PS4 时代那种靠面积取胜的巨型开放世界因此少了许多。不过随着《侠盗猎车手6》本月发售,玩家即将迎来 Rockstar 历史上最大也最精细的开放世界。

第八位是《盗贼之海》,海陆合计约 94 平方英里。本作原本是上世代作品,最初登陆 Xbox One 与 PC,因为从没推出 PS4 版,正好符合入选条件。它虽以航海为核心,但同样有徒步玩法,岛礁与水下区域都能探索。《盗贼之海》是厂商选择相对紧凑地图的典型例子——与其铺开大片空荡海域,不如让海洋显得更有生气、让玩家更频繁地相遇。事实证明这个判断是对的,它成了最好的线上海盗冒险游戏,而地图约 240 平方英里的《骷髅与骸骨》并没做到这一点。

第七位是《刺客信条:黑旗 重制版》,加勒比海约 99 平方英里。本作取代原版,对现代玩家来说几乎各方面都更出色。育碧基本保留了世界地图的尺寸,但加勒比海如今完全无缝,辽阔却不难驾驭。实际游玩中,在岛屿间航行时常会觉得海域略显狭小、船只密集,即便是长途航行也结束得比预想更快,至少不会显得臃肿。与《盗贼之海》不同,本作的航行时间不到总游玩时长的一半(至少主线与支线任务如此),大部分时间都花在陆地上探索与刺杀目标。《骷髅与骸骨》虽然总面积更大,但徒步内容稀少,没有陆地探索与传统战斗,因此未能入榜。

第六位是《阿凡达:潘多拉边境》,西部边境约 99 平方英里。

《阿凡达:潘多拉边境》是育碧本世代规模最大的开放世界游戏之一,让玩家以第一人称视角探索潘多拉星球的广阔区域,沉浸感十足。游戏画面惊艳,包含大银幕上从未见过的独特区域,还能骑乘伊卡兰翱翔天际,因此庞大的世界规模完全合理。

事实上,《潘多拉边境》的世界可能大得有些过头,活动重复性迟早会显现,并非所有人都能坚持通关。尽管如此,它仍是有史以来最好的电影改编游戏之一,对每一位硬核阿凡达粉丝来说或许是梦想成真。此外,《天穹破碎者》和《尖塔之谜》等DLC通过额外领土扩展了世界,不过这些区域尚无可靠的大小数据。

纳尔科特:99平方英里

在本世代众多免费开放世界游戏中,《Once Human》不仅拥有同类作品中最大的地图之一,也是最独特的之一。游戏充满超自然元素,末日后的世界既诡异又绚丽,包含现实被侵蚀扭曲的地点、物理法则完全崩坏的超凡裂隙,以及其他地方见不到的景象。

纳尔科特庞大且层次丰富,由于PS5版比PC版晚数年推出,体验已经过改进和增强,提供长达数月的游玩内容。作为一款实时服务游戏,其世界还通过免费更新不断扩展,新增了方舟、玛瑙苔原、维纳峡湾和余烬海滩,以及新的《深渊群岛》DLC,让玩家在不同场景中探索更多领土。

阿斯特雷奥斯:102平方英里

《ARK: Survival Ascended》不仅仅是《Survival Evolved》的画面升级版,它融合了原版重建地图、回归地图中的新区域以及全新领土。若统计所有可玩地图,《ARK: Survival Ascended》在本榜单上的排名可能会更高,但由于我们只比较单个无缝世界,阿斯特雷奥斯地图是我们的主要焦点。它是游戏中最大的地图,拥有独特的地中海风格,不止于恐龙,还大量借鉴希腊神话,甚至设有牛头怪迷宫作为可探索地牢。

垂直维度也值得一提。阿斯特雷奥斯拥有赫利安索斯广袤的花海平原和浮空岛屿,而阿比桑索斯则引入了一片深海区域,包含巨大的气穴和一座神话水下城市,玩家可在此建立基地。众多其他地图也丰富了《ARK: Survival Ascended》的内容,包括失落属地、焦土、诸神黄昏和瓦尔盖罗。

3. crimson desert enhanced:未知之境的绘制

pywel 与大洋:约 110 平方英里(粗略估计)

问:为什么把《crimson desert》算进来,而且它的地图面积是怎么估算的?

答:我承认,这一项我用了点“作弊码”——把《crimson desert》连同其“未知之境的绘制”DLC 大幅扩展后的地图也算了进来。该 DLC 在基础游戏 pywel 大陆之外,新增了整个大洋,其水面与水下深处均可无缝探索。游戏中还有龙等飞行坐骑,可以相对快速地穿越整张地图。与大多数扩展包新增一张独立可探索地图不同,“未知之境的绘制”是无缝扩展现有世界的。

答:即便基础版《crimson desert》也已是一款体量巨大的游戏,足以消耗你数百小时,但包含扩展包在内的总地图面积几乎没有可靠估算。据报道该 DLC 使地图面积增加了一倍以上,因此它轻松跻身 PS5 最大地图游戏之列。

2. valheim

世界:121 平方英里

问:valheim 的地图和其他游戏有什么不同?

答:valheim 在这些游戏中相当独特,因为它没有一张所有人共享的手工打造地图。相反,每个世界都是程序化生成的,拥有一张巨大的无缝地图,包含各具特色的生物群落和独特的地理环境。每位玩家都有自己的旅程与挑战,广袤的荒野带来一种真正远征遥远之地的感觉,陌生的海岸线和岛屿在海洋彼岸等待着你。

答:在最终版本中,valheim 通过改进的世界生成、更好的地形填充与重塑方式,以及“极北之地”和早期生物群落的替代版本等新增内容,在同一张巨大地图内进一步扩展了规模。逐渐将一个陌生的世界变成由家园、港口和既定路线组成的网络,造就了一种精炼的生存体验——也是 PS5 上最出色、最大的生存游戏之一。

1. dune:awakening

深沙漠:222 平方英里

问:dune:awakening 在地图规模上有什么特别之处?

答:如果说本世代有一款开放世界游戏是刻意追求纯粹规模的,那就是《dune:awakening》。funcom 的开发者专门将深沙漠地图设计成能体现厄拉科斯的广袤、敌意与孤绝。它本质上与《盗贼之海》的思路相反:开发者希望玩家真切感受到这些距离,依靠载具和精心准备来穿越这片共享空间。

答:因此,若只算传统的角色驱动型游戏、排除《微软飞行模拟 2024》之类,PS5 版《dune:awakening》很可能是该主机上可玩到的最大开放世界。更不用说游戏内还有其他较小的地图,因此其总可玩空间甚至比深沙漠本身还要大,在本次 PS5 盘点中完全碾压了竞争对手。

名单共 5 项
01《地平线 西之绝境》的地图面积约为 63 平方公里,在本次盘点中位列第五。相比前作《零之曙光》,本作地图显著扩大,新增了旧金山、拉斯维加斯等标志性区域,并加入水下探索空间,使可活动范围进一步延伸。
02《对马岛之魂》以约 65 平方公里的地图面积排名第四。游戏以对马岛为原型,分为严原、丰玉、上县三个主要区域,地形涵盖草原、森林、雪原与海岸,整体规模适中但密度较高。
03《巫师 3:狂猎》的地图面积约为 136 平方公里,排名第三。其中包含白果园、威伦、诺维格瑞、史凯利格群岛等多个风格迥异的区域,若计入《血与酒》资料片中的陶森特,实际可探索面积还会进一步增加。
04《刺客信条:奥德赛》以约 130 平方公里的陆地面积与超过 250 平方公里的含海域总面积位列第二。游戏以古希腊为背景,涵盖大陆与爱琴海岛屿,海上航行占据了相当大的探索比重。
05《刺客信条:英灵殿》位居榜首,其地图面积约为 140 平方公里。游戏覆盖英格兰、挪威与文兰等区域,地形包括城镇、乡村、山地与水域,是本次盘点中面积最大的开放世界地图。

盗贼之海
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