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《超级猴子球》迎25周年,世嘉经典值得重制

来源:Polygon

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-11-09 08:00:17

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《塞尔达传说:时之笛》和《星际火狐》近期的重制作品证明,玩家依然乐于接受用心之作,其他发行商或许也在翻检自家库藏寻找灵感。世嘉从不缺优秀系列,如今又处在令人羡慕的位置:手握一批适合复活的老游戏,其中几款似乎有能力再度引发关注。

其中一个值得凯旋归来的系列本月迎来25周年。当年早些时候登陆街机后,《超级猴子球》于2001年11月作为GameCube首发游戏推出。只要用心打磨,这款简单却有效的作品在2026年仍能焕发生机,尽管系列近作未能掀起同样的水花。

《超级猴子球》的主模式让玩家从四只猴子中选择一只,将其封入形似童年超市扭蛋机胶囊的球体中,在漂浮平台上滚向终点球门,沿途收集香蕉以提高分数。若滚下平台或在抵达终点前耗尽时间,就会损失一条命。

严格来说,《超级猴子球》并不算传统意义上的平台游戏:没有马里奥式的角色,跳跃也不是核心机制。但游戏中有平台与深坑,因此从更宽泛的意义上说,这个标签依然适用。

超级猴子球

《超级猴子球》初次登场时,立刻让我想起自己钟爱的老NES游戏《疯狂弹珠》。但那款先驱作品五分钟就能通关,关卡寥寥且都短得不过瘾。我渴望更多类似体验,而《超级猴子球》正好满足:关卡多达数十个,多数比《疯狂弹珠》的典型关卡更小,却同样引人入胜,数量弥补了长度的不足。

游戏初期滚过终点线轻而易举,但到第一组关卡的末尾,过程已变得紧张。之后还有30个难度更高的关卡,再往后是规模更大、要求更严苛的一批关卡。

随着推进,玩家操控的并非猴子本身,而是它们所在的平台。要精通游戏,玩家需倾斜每块板面,让球体积累足够速度,从微小凸起处弹起越过缺口,或应对更崎岖的地形,同时不能快得无法通过横跨宽阔深渊的细窄横梁。

超级猴子球

对原作进行完整重制可以提升画面表现,也可能进一步强化主角们的个性——它们本就是令人难以抗拒的吉祥物。AiAi甚至在2012年的《索尼克与全明星赛车:变形》中驾驶过卡丁车,此外还主演了多部《超级猴子球》续作。游戏内含的派对游戏与竞技玩法(例如将球射向远处目标)若能扩充内容,或可提供令人满意的在线联机体验,与好友或陌生人同乐。

世嘉当然没有忘记《超级猴子球》。事实上,《超级猴子球 三重包》——一款 Nintendo Switch 实体独占合集——将于 11 月 10 日发售。这个合集值得欢迎,它汇集了该系列近期的几部作品,比如《香蕉大乱斗》。它还收录了《香蕉狂热》,该作重制了原版 GameCube 作品的关卡。但这些现代作品都没有产生初代曾经有过的那种影响力,而如果它能像任天堂为《时之笛》制作的那样获得一次雄心勃勃的重制,或许还能再次产生那种影响力。现在的主要问题是,世嘉是否有意愿让它成真。

《超级猴子球》迎25周年,世嘉经典值得重制

Polygon评论文章指出,《超级猴子球》本月迎来25周年,作为2001年GameCube首发游戏,其简单有效的玩法在2026年仍有生命力,值得像《塞尔达传说:时之笛》那样获得一次完整重制。

关键词:超级猴子球、世嘉、重制、周年、评论

来源:Polygon

发布时间:2026-11-09T08:00:17+08:00

 

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