小岛秀夫执导的谍战新作《Physint》又有了新消息,这次曝光的内容让外界能更清楚地看到这款备受期待作品的故事走向。游戏于2024年首次公布,由小岛工作室与Xbox合作开发,此前还曾与PlayStation有过关联。
小岛秀夫最广为人知的作品是《合金装备》系列,但他多次强调《Physint》不会简单重复玩家熟悉的潜行套路。本作定位为动作谍战题材的全新演绎,采用电影化演出,演员阵容包括比尔·斯卡斯加德、查理·弗雷泽、马东锡与滨边美波。斯卡斯加德于9月确认担任主角,但小岛工作室对角色、背景与玩法机制披露极少。目前游戏尚未公布发售日期,而近期流传的文件成了外界观察其创作方向最清晰的窗口之一。


作为小岛工作室十周年展览「Beyond the Strand」的一部分(该展于10月31日在东京开幕),工作室展出了《Physint》的内部制作资料。其中包含一份机密剧本文件,据称日文原稿超过150页,英文译本约5万字。展品中还有概念艺术图,让参观者得以一窥游戏的视觉构想与叙事规划。目前该文件全文尚未公开,据称仅限部分演员、美术人员及项目相关人员查阅。文件的存在固然令人兴奋,也说明故事层面已有大量工作完成,但这并不必然意味着完整的游戏脚本已经定稿。
展出的文件中最引人注目的或许是封面,上面写着「新冷战开始」。这句话呼应了《Physint》9月宣传图中涌现的标语,暗示故事将围绕地缘政治紧张局势展开——这类题材向来是谍战故事的绝佳土壤。更有意思的是,文件上还出现了三种情报搜集门类:HUMINT、SIGINT与OSINT,分别指通过人力情报源、信号拦截与公开来源材料获取信息。它们被列入其中,可能意味着游戏将更侧重谍报情报工作,但这些概念究竟会转化为玩法系统,还是仅服务于叙事,目前尚不清楚。
小岛秀夫此前曾谈到,尽管《Physint》与《合金装备》同样聚焦谍战,他希望两者有所区别。在10月的Koji10电台节目中,他表示:「这是关于间谍的故事,但我想要大量新点子,以及一种不同的间谍动作体验。」正因如此,文件中涌现的情报术语对老玩家而言格外耐人寻味,他们或许正好奇这个新项目将如何处理潜行、渗透与情报搜集。不过小岛秀夫尚未透露这些元素的具体运作方式,游戏也仍未展示任何实机画面。
虽然这是对即将到来之作的令人兴奋的首次窥探,但这些文件或许恰恰说明,与 Xbox 合作下的《Physint》仍有大量工作尚待完成。小岛秀夫近期表示,核心剧情、整体概念和分镜脚本已经就位,而角色扫描及其他早期开发工作才刚刚开始。该项目似乎仍处于早期阶段,一份冗长的故事文档不应被误认为发售或重大揭晓即将来临的证据。目前,粉丝们对该作潜在主题有了更清晰的认识,但围绕《Physint》的最大疑问——包括它实际玩起来是什么样,以及可能何时推出——恐怕还要在一段时间内悬而未决。
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