《Physint》主演比尔·斯卡斯加德最近做客播客节目《Happy Sad Confused》,透露这部小岛秀夫新作包含大约八小时的叙事内容,体量和《死亡搁浅》等小岛作品差不多。
斯卡斯加德说,他早年把《合金装备》系列全玩过一遍,还当面问过小岛秀夫有没有兴趣拍电影。小岛的回答是,他更想创造一种新的媒介形式,《Physint》走的正是这条路——在玩法之外,再附上约八小时的叙事。
这“八小时叙事”指的应该是过场动画,而不是游戏总时长。小岛秀夫过去的作品普遍有八小时左右的叙事内容,斯卡斯加德的说法也可能只是照着这个惯例推测的。如果属实,说明《Physint》的开发已经推进到小岛能估算过场动画规模的阶段,体量略低于两部《死亡搁浅》。
《Physint》此前已确认主演阵容,但项目整体仍处于早期阶段。小岛秀夫最近确认游戏引擎还没敲定,小岛工作室同时还在开发《OD》。外界普遍认为,《Physint》最早也要等到下一代主机才能和玩家见面。

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