索尼公布了第二财季官方数据,8月那场PlayStation数字抵制活动基本没掀起什么波澜。抵制期间,索尼的销售和用户活跃度不降反升,业务继续增长。
这场抵制由部分不满的PlayStation用户发起,起因是索尼将于2028年1月停止光盘生产,还被指试图建立数字游戏垄断。参与者承诺在8月23日至8月30日期间不进行游戏内购、不购买数字游戏,也不续订PlayStation Plus会员。但活动热度低于预期,Circana游戏行业顾问马特·皮斯卡特拉此前就指出,抵制期间玩家数量和活跃度并没有出现明显变化。
财报数据进一步证实,这场抵制对索尼业务的影响相当有限。销售和活跃度不但没下滑,反而有所上升,其中Insomniac Games的《漫威金刚狼》以240万份销量领跑。与上一季度相比,月活跃用户增加200万,数字软件销售额增长1388亿日元;计入追加内容则为1587亿日元,按本财季平均汇率约合9.962亿美元。
随着《侠盗猎车手6》于11月19日发售,本财季相关数据预计还会继续攀升。发售日临近,不少玩家会提前完成预购,好在解锁前预载游戏。再加上《侠盗猎车手6》的实体版不含光盘,多数玩家会直接在PS商店购买,数字版销量将被进一步推高。
对实体媒介支持者来说这或许是残酷的现实,但索尼转向全数字未来的决定目前并未带来负面影响。有估算称微软下一代Xbox售价可能高达1800美元,且尚不确定是否配备光驱,照这个形势,索尼即便继续远离实体媒介,业务大概率仍会保持增长。
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