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《堡垒之夜》海盗商店代币被指涉赌,玩家要求公开掉率

来源:TheGamer

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-11-06 19:16:19

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《堡垒之夜》上周上线海盗商店代币时,玩家蜂拥而入,服务器前排起长队,大家都想借此白拿几周物品商店的外观。可蜜月期很快就过去了——在被迫听了无数遍那段《海贼王》开场旋律之后,玩家开始指责 Epic Games 用掠夺性手段留人,目的只是为了跟《侠盗猎车手6》抢玩家。

问题出在 Epic Games 没有公开代币的掉落概率,每个宝箱实质上就成了免费的战利品箱。和战利品箱一样,中大奖的机会微乎其微。大多数时候你只能拿到几个一次性消耗品,把自己的名字射向天空;运气最好也不过是拿到一把新镐子。

“我觉得这个设计就是为了把赌局成瘾引进游戏,”@RealGojifan01 说,“不幸的是,它对很多人都奏效了。所以我一直庆幸自己没那么在意代币,反正现在物品商店里也没有我想要的东西。”

“我讨厌发这种推文,但我真觉得《堡垒之夜》回不去了,”@kymanji 补充道,“如果世界上最受欢迎的游戏之一,要靠直接针对儿童的赌局来维持留存率,那它面对《侠盗猎车手6》是撑不下去的。”

严格从法律上讲,这不算赌局,因为玩家开箱不用花钱,但它和随机奖励系统的相似之处实在难以忽视。这套机制真正的问题在于利用错失恐惧,诱使玩家不去玩别的游戏——毕竟下一局、下一个宝箱,可能就中了。

每个宝箱都是一次掷骰子。数百万玩家里,少数幸运儿拿到海盗商店代币后必然会在网上炫耀、走红,让这件事显得比实际更常见,进一步加剧了继续玩的冲动。而代币仅限一个赛季可用,寻找过程中那个看不见的倒计时更让一切雪上加霜。

“Epic 越来越依赖赌局和错失恐惧,用更具敌意的参与度和留存指标让我们玩得更久(更难的挑战、更长的刷取、更多的独占内容),”@LazerLyss 说,“Epic 真的降低了标准,为了销量什么都愿意做。”

“Epic Games 新增了‘海盗代币’,却没有公开任何获取概率,这制造了反消费者的环境与错失恐惧,”@QuantSet 发帖并@了FTC,“这款游戏的主要玩家是儿童,如果拿不到,他们什么都做得出来,请对 Epic Games 采取行动。”

“《堡垒之夜》已经变成了一款巨大的留存诱饵游戏。它不会因为任何真正酷或有趣的东西而火爆,只会因为专门用来维持留存的机制而火爆,”@ImNitr0h 说,“精灵是刻意利用错失恐惧的冗余设计,现在海盗商店基本上就是赌局。”

有人拿下面这条帖子开玩笑,但它确实概括了玩家为何批评海盗商店代币,并要求 Epic 公开概率、远离这类错失恐惧手段。对一些人来说,寻找过程很有趣,但对另一些人来说,它可能变得令人上瘾。甚至有人试图以9000美元出售代币,或者提出以数千美元为代价帮忙开数千个宝箱。

“我不得不卸载《堡垒之夜》,因为这真的变成了地狱,”@MacaroniButSoup 说,“这个愚蠢的代币简直是用一种糟糕透顶的方式逼人去玩。这给包括我在内的许多人造成了心理健康问题,拿不到这个一生一次的代币。我做不到。即使我想玩别的模式或地图,也忍不住想,如果我继续下去,可能就拿到了——我根本无法享受《堡垒之夜》,因为它总是绕回刷代币。我状态很不好。”

Epic 已确认每个人都有平等的机会找到海盗商店代币,掉落机制与其他战利品相同,但除此之外我们不知道具体细节。关于打碎宝箱是否有效、水平较差的玩家是否概率更高、以及代币是否会在获取过多后从掉落池中移除,社区一直争论不休,仿佛在寻找幽灵。无论机制如何,很明显海盗商店是 Epic 在《侠盗猎车手6》发售时留住《堡垒之夜》玩家的手段,但正如 Epic 合作伙伴@magickbones 所说,这大概不会奏效。“大家都累了,”他们说,“更多人会沮丧地退出,转投《侠盗猎车》。这有什么意义。”

Fortnite 的“海盗商店代币”机制正引发赌局相关争议。批评者认为,这种以随机抽取为核心、需用真实货币购买代币才能参与的设计,与赌局的边界过于模糊,尤其考虑到该游戏拥有大量未成年玩家。

争议焦点在于:玩家在购买代币后,并不清楚能获得何种具体物品,结果完全依赖概率。反对声音指出,这种“付费—随机—可能落空”的循环,容易诱导重复消费,并对青少年形成不良示范。

Epic Games 方面尚未就相关批评作出详细回应。部分玩家与家长团体则呼吁,应明确公示概率、设置消费上限,或对未成年账户施加更严格的限制。

堡垒之夜

《堡垒之夜》海盗商店代币被指涉赌,玩家要求公开掉率

《堡垒之夜》上周上线海盗商店代币活动,玩家需开箱随机获取,但Epic未公开掉率,社区指责其将每个宝箱变成免费战利品箱,利用赌局机制与错失恐惧留住玩家,甚至有人呼吁向FTC投诉。

关键词:堡垒之夜、Epic Games、开箱掉率、玩家争议、GTA6

来源:TheGamer

发布时间:2026-11-06T19:16:19+08:00

 

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