《塞尔达传说:时之笛》重制版不只是画面升级,游戏里的NPC也变得更有生气了。制作人藤林秀麿在接受GameSpot采访时透露,本作每位NPC如今都有严格的24小时作息,这在原版中是没有的。
这本身就是一项浩大的工程,开发团队的工作量也因此大幅增加。藤林秀麿解释说,游戏台词由主笔编剧和年轻员工分头负责,而他自己逐句审阅了全部NPC文本。他坦言,最初听到让每个NPC都拥有完整日常作息的想法时,觉得工作量会非常大,但他不想因此打击年轻开发者提出新点子的积极性。
藤林秀麿表示:“我只能撸起袖子,每天尽可能多地检查台词,和团队一起讨论哪些地方可以微调、哪些地方可以修改。所以说,这确实是很大的工作量。”
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