《魔兽世界:永恒》昨晚正式上线。涌入的玩家数量庞大,服务器却稳得出奇,暴雪显然为此砸了不少资源。
上线后,暴雪在《魔兽世界》官方账号发了一张梗图:一个侏儒拍着印有《魔兽世界:永恒》标志的汽车,配文写着:“*拍拍《魔兽世界:永恒》的车顶* 这宝贝跑在3924台虚拟机、251136GB内存、70480个CPU核心上。”这么夸张的内存投入看来没白费,这也是笔者近年来见过最顺畅的暴雪首发。
暴雪这条炫耀服务器配置的帖子,发在一周前萨姆·奥尔特曼播客言论之后。当时奥尔特曼说“人们把内存放在自己电脑里而不是数据中心,这相当糟糕”,后来他收回了这话,改称自己“长期以来一直主张全世界扩大内存生产”。不过这回,251136GB内存是用来跑一款出色的MMO,而不是再给哪个数据中心供电。
暴雪《魔兽世界》执行制作人兼副总裁霍莉·朗代尔也发帖庆祝这次顺畅首发:“这次首发比我们想象的疯狂还要疯狂,幸好团队制定了计划和应急预案。在我看来他们太棒了。”首发当晚到底有多少人登录,我们可能永远无从得知,但笔者可以亲身证实,美国东部时间下午6点整,新手区就有数百个角色,团队能把局面稳住确实值得肯定。就连向来不以正面氛围著称的《魔兽世界》论坛,也有多个帖子称赞《魔兽世界:永恒》是史上最顺畅的《魔兽世界》首发之一。
在X/Twitter上,《魔兽世界》主播Darth Microtransaction发帖称:“我不知道他们怎么做到的,但他们做到了。《魔兽世界:永恒》的首发是我见过最顺畅的,几乎零排队、零掉线、没有延迟。”
这次首发为一款大多数人要花数周才能通关的游戏开了个好头。此前的测试规模就已相当庞大,尽管等级上限只有30级。即便玩家知道角色会被删除,参与测试的人数依然多到开发者称这是他们“见过的最疯狂的数字”。如今完整游戏已经到来,玩家会发现什么、未来又会加入什么,都值得关注。按暴雪的说法,未来还有机会造访后续资料片中一些粉丝喜爱的地点。

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