《塞尔达传说》系列制作人青沼英二最近接受 GameSpot 采访,聊到了任天堂留住资深老员工的“真正好处”。他说,这些共事多年的资深开发者能让团队在进入下一阶段时更轻松地讨论怎么推进,或者决定要不要尝试新方向。
青沼英二提到,新人加入时需要大量沟通,要解释做事的方式、原因,还有团队内部使用的语言,这些都更花时间,所以新老搭配得讲究平衡。他不希望新人只按流程机械做事,却不理解背后的理由,这方面必须投入精力。塞尔达团队会随时间变化,但核心成员至少会从一个项目延续到下一个项目,形成可以依托的基础,新人也在其中成长。
他认为这是任天堂长期以来的做法,甚至可以追溯到宫本茂早期参与项目的时期,也正是这一点造就了《塞尔达传说》系列作品那种连贯感。
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