索尼最新季度财报出炉,玩家为抗议PlayStation实体光盘计划发起的停购行动,基本没掀起什么波澜。
PlayStation此前宣布2028年初停止光盘生产,玩家群体一致反对,过去几个月里公司每条动态下都能看到大量不满留言。索尼已明确表示不会因反对声浪改变决定,抗议中规模较大的一支——Does It Play发起的9月全面停购,后来改成“直到索尼意识到自己的错误”。此前外界就猜测行动收效甚微,如今财报数据给出了确认。
财报显示,停购行动策划期间,PlayStation月活跃用户达到1.27亿,比2025年同期多出800万,也比今年第一季度多200万。该季度总游戏时长同比增长4%,索尼称这一数据“正在稳步改善”。具体到9月,月活跃用户同比增加7%,“完整游戏软件”的数字版销量增长6%。停购行动本是为了抗议实体版缺失,这组数据基本宣告了它的失败。而《侠盗猎车手6》即将发售并主推PS5平台,更是给这一结果再添一记重锤。
这样的结果并不意外。9月大作云集,从《漫威金刚狼》、鬼武者系列新作到《黎明行者之血》和《控制:共振》,玩家很难真正停下购买。
当然,这不意味着停购行动完全无效,毕竟无法判断没有这波抵制,数据会不会更好。抗议的意义之一在于传递声音,这一点显然已经做到,只是如今可以清楚地看到,停购根本改变不了索尼的决定。
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