一段新视频展示了《异界锁链》非官方原生PC移植版开启NVIDIA DLSS 5神经渲染后的画面:纹理细节更丰富,光照氛围更阴郁,整体观感已经接近重制版水准。
视频来自YouTube频道No Music Gaming。作者没有给出具体参数,但光看画面就能感觉到神经渲染对环境表现的提升相当明显,效果也出人意料地契合本作风格。DLSS 5神经渲染自9月正式发布以来,已经被玩家拿来测试各种美术风格的作品,包括写实向的《天国:拯救2》、尚未发售的《侠盗猎车手6》,以及《任天堂明星大乱斗Melee》和Switch 2独占的《马力欧赛车世界》。
就算不开DLSS 5,这款《异界锁链》原生PC移植版本身也值得关注。11月4日的更新带来了多项重要改进:支持Xbox以外的手柄、实验性无帧率上限、游戏内设置菜单、震动支持等。据介绍,项目的大部分代码、工具、逆向工程与文档都由Anthropic的Claude通过Claude Code编写,这在近几周涌现的同类项目中已属常态。
《异界锁链》是白金工作室为Nintendo Switch打造的独占作品,发售后被视为该平台最佳独占游戏之一,但30帧锁定让不少玩家迟迟不愿重温。这次非官方原生移植解决了这一限制,也让本作终于摆脱了Switch平台的束缚。
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