Valve对Steam游戏审核延迟一事作出说明。近几个月Steam收到的游戏提交数量空前,平台不得不推迟审核以消化积压。Valve在Steam社区发帖称,原本目标是在3至5个工作日内完成每款游戏版本的测试,如今审核周期已延长到最多12个工作日,延迟的主要原因是大量游戏需要重新审核。
Valve解释,游戏因未通过关键质检环节被驳回后就得重审,这既拖慢开发者进度,也加重平台负担。为帮开发者一次通过,Valve更新了Steam发行检查清单,加入更严格的新要求。
新规要求游戏必须通过Steam客户端运行至少五分钟。Valve指出,部分提交的游戏从未在Steam环境下运行过,这意味着即便开发者直接启动可执行文件时一切正常,也可能遗漏影响玩家安装和游玩的基础步骤。
Valve还要求开发者注明游戏是否需要DirectX、Visual C++、.NET、XNA等常见运行库。Steam虽可自动安装多数运行库,但需要提前知道游戏依赖哪些组件。清单同时新增成就就绪、云存档检测等规则,并更新了商店页面相关要求。
Valve表示,现在会主动列出最常见的遗漏问题,并提前向开发者收集信息以协助审核。例如游戏若在商店页面标注支持多语言,平台会要求开发者确认这些语言已包含在游戏版本中。
Valve并未直接将生成式AI列为劣质提交激增的原因,但外界普遍认为平台需要设法应对大量AI辅助开发的游戏。Valve近期曾就Steam上的AI游戏克隆问题表态,建议开发者让作品更难被复制。部分审核被延迟的开发者担心,自己的游戏会在过审前被他人用生成式AI克隆并抢先上架Steam。

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