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英特尔发布32.0.101.9175驱动,支持《魔兽世界:永恒》

来源:游戏爆点公众号

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-11-05 17:10:22

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英特尔11月5日推出 Graphics Software 32.0.101.9175 显卡驱动,适用于锐炫 A、B 系列独显,以及搭载锐炫核显的第 1 至 3 代酷睿 Ultra 处理器。这是一个 Non-WHQL 驱动包。

魔兽世界:永恒

新驱动带来 Game On 支持,覆盖《足球经理27》《影之刃零》《魔兽世界:永恒》三款游戏,适配锐炫 A、B 系列独显和酷睿 Ultra 核显平台。

问题修复方面,第 3 代酷睿 Ultra 核显修好了《动物园之星2》(DX12)修改耐力设置后可能出现的间歇性崩溃;锐炫 B 系列独显修好了《使命召唤:现代战争4》(DX12)部分纹理渲染异常;锐炫 A 系列独显修好了《使命召唤:现代战争4》纹理渲染异常,以及《战争机器:事变日》(DX12)性能偏低的问题。第 1、2 代酷睿 Ultra 核显则修好了《战争机器:事变日》性能偏低、《动物园之星2》改设置后偶发崩溃,以及 Procyon AI 图像与文本生成基准测试跑不完的问题。

已知问题方面,第 3 代酷睿 Ultra 核显跑《四海兄弟:故乡》《STALZONE》(DX12)时可能崩溃,《无人深空》(Vulkan)加载时会崩溃;《魔兽世界》正式服和经典怀旧服开光追后,树木阴影可能闪烁。锐炫 B 系列独显跑《暗区突围:无限》(DX12)开地形表面细分时可能崩溃。锐炫 A 系列独显还有《怪物猎人:荒野》(DX12)崩溃的问题。第 1、2 代酷睿 Ultra 核显跑《EA SPORTS FC 27》(DX12)时,部分第 2 代平台可能崩溃。

Intel Graphics Software 的通用问题包括:性能调节页面风扇目标转速可能不按预期生效,共享 GPU 内存覆盖值和实际分配值对不上,性能页面部分指标显示错误。性能调节功能目前还是 Beta 阶段,多 GPU 场景下可能一次把更改应用到多台设备上。

驱动包还包含 Media SDK Runtime 21.0.1.35、oneVPL GPU Runtime 21.0.2.17、OpenCL 计算运行时、Vulkan 1.3 运行时等组件,支持 DirectX 12、Vulkan 1.4、OpenGL 4.6、OpenCL 3.0 等 API,适配 Windows 10(22H2)和 Windows 11 各版本系统。

英特尔发布32.0.101.9175驱动,支持《魔兽世界:永恒》

英特尔发布32.0.101.9175 Non-WHQL显卡驱动,为《足球经理27》《影之刃零》《魔兽世界:无限》提供Game On支持,并修复《使命召唤:现代战争4》《战争机器:事变日》等多款游戏的崩溃与渲染问题。

关键词:英特尔、显卡驱动、魔兽世界:无限、影之刃零、PC

来源:游戏爆点公众号

发布时间:2026-11-05T17:10:22+08:00

 

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