《影之刃零》自10月发售以来表现亮眼,登上Steam畅销榜,同时在线玩家峰值达833,921人,发售72小时内售出400万份,迅速成为2026年最畅销的游戏之一。尽管目前仍是PS5主机独占,也还没推出实体版,这款武侠动作角色扮演游戏已经凭借风格化的视觉表现和有趣的武术战斗收获大量好评。
游戏被宣传为比FromSoftware及同类魂系作品更亲民的选择,但还是有玩家卡在了某个早期Boss手里:致命未婚妻华。
“为什么每个游戏都至少有一个设计得这么离谱的Boss?”一位Reddit用户抱怨道,“不管游戏多优秀,总有一个不停传送、设计出来不是为了挑战玩家而是纯粹气人的Boss。下个补丁请修掉这个离谱设计!”虽然并非所有人都觉得华过强(该帖被大量点踩),S-GAME工作室似乎还是做出了回应。
《影之刃零》的首个大型补丁版本1.0302256带来了一长串Bug修复与调整,其中就包括对华的改动。补丁说明写道:“降低了致命未婚妻华在旅人与破关者难度下使用抓取攻击的频率。其他难度设置不受影响。”
华最致命的攻击之一是突进抓取,会造成巨额伤害。这招会以明亮的红光作为预警,但躲避起来颇为棘手,因为玩家需要闪避而非招架或格挡。更麻烦的是,她常常在放出覆盖大半个屏幕的白色幽灵百合之后立刻发动抓取。虽然华是可选的敌人,但她是典型的早期“筛选”Boss,用意是确保玩家在继续推进前已掌握特定机制。
除了对华的改动,本次补丁还包含若干较小的调整:改善了部分区域的性能表现,并调整了PC端着色器编译流程以缩短启动时间。其他修复包括减少PC端通过蓝牙连接手柄时的卡顿、修复可能导致流程卡死的情况、过场动画问题、部分显卡下的头发渲染问题等。
完整补丁说明如下。
新功能
- ·音频设置中新增“打击音效强度”与“打击冲击音效强度”选项。
- ·[PC] 新增“交互/交谈”键位重映射支持,键盘与手柄均可设置。
改进与调整
Bug修复
- ·修复特定条件下可能阻碍流程推进的问题。
● 修复了可能导致玩家角色卡住的场景问题。 ● 修复了过场动画与画面相关的多项问题。 ● 修复了若干与战斗相关的问题。 ● 修复了在特定驱动版本的某些 AMD 显卡上导致角色头发渲染异常的问题。

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