《塞尔达传说:时之笛》重制版明天正式发售,媒体评测今天解禁。截至发稿,Metacritic 收录了 80 家媒体评分,均分高达 96 分,没有一家低于 8 分,成为 2026 年评分最高的游戏。
评测禁令提前解除后,大量评测集中放出。这款重制版保留了任天堂 64 原版的核心体验,同时加入了一批提升游玩感受的改动:奔跑功能、体感瞄准,以及把原本自动触发的跳跃改为按键控制。游戏还新增了可探索的海拉鲁城堡城镇等内容。从目前的评测看,这些改动并没有牺牲原作内容。
《Eurogamer》把原作和重制版都称为“杰作”,表示“这基本上就是玩家在 1998 年玩到的那款游戏”,甚至连当年任天堂 64 游戏杂志上的迷宫攻略,如今依然能帮玩家通关。《卫报》称重制版“实现了一个梦想”,把原作更新到了“足以与任何现代杰作并肩而立”的水平。《Game Informer》也认为游戏“完美重现了 1998 年的游戏体验,同时几乎在每个方面都有改进”。
评测里频繁出现的另一个词是“美丽”。游戏早期画面曝光时曾引发玩家担忧,部分玩家觉得这款近 30 年历史的作品被重制成了类似虚幻引擎粉丝作品的风格。但从正式评测来看,媒体对画面表现评价相当积极:《GameSpot》称其“美轮美奂”,《Nintendo Life》认为画面“令人叹为观止”,《IGN》则直接称赞其“美丽”。
截至目前,媒体评测中唯一比较突出的批评来自《RPG Site》。该媒体对游戏只提供一个存档位非常不满,认为这一设计相当愚蠢。
《Game Informer》指出,影响最大、最显著的改动是全新的自由视角控制和主动跳跃功能。玩家可以自由转动镜头,近距离欣赏升级后的游戏环境,跳跃功能也让探索过程更有主动权。《Polygon》则称赞任天堂在没有把场景扩大到面目全非的情况下,依然保留了整个世界的宏伟感,海拉鲁平原的开阔景色依旧令人屏息。
《IGN》表示,海拉鲁大陆遍布各种秘密,有些秘密存在的唯一意义就是成为秘密,而《时之笛》并不在意玩家是否错过其中一些,这反而让偶然发现它们时的惊喜更加深刻。《VGC》认为重制版最大的成功之处,在于为一场本就充满电影化表现力的冒险带来了全新的深度和视觉震撼。《GamesRadar》则表示,这款重制版带来的感动甚至超过了原作。
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