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《上古卷轴5:天际》开发者曾试图还原七千级台阶,结果差点铺到雪漫城

来源:TheGamer

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-11-04 20:00:48

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《上古卷轴5:天际》副艺术总监Dan Lee在贝塞斯达成立40周年时回忆,他曾认真尝试按设定还原从伊瓦斯泰德到高吼峰的7000级台阶,结果发现游戏里根本放不下。

大约15年前,一位执着的玩家真走完了这段路,还一级一级数了一遍,结果只有约748级。这事后来成了玩家间的老梗,但贝塞斯达确实认真对待过“世界之喉”的朝圣之路,问题在于完整还原会让台阶吞掉整个区域。

Lee说,他会从各个角度观察这座山,尽量让山体形状保持有趣。“我很想尽可能忠于设定或现实,也拼尽全力想把7000级台阶塞进这条传说中的山路。但我最好的尝试是把台阶延伸到伊瓦斯泰德之外,绕着山体一圈,最后一直铺到雪漫城附近的冻原。事实证明,7000级真的很多!”

公平地说,《上古卷轴5:天际》在尺度上本来就没多少地方符合设定。除非你相信风盔城只有61名居民,三座农场就足以养活这座旧都。台阶反倒是个不错的参照,让人想象按游戏逻辑之外的真实比例,天际省该有多大——把所有东西放大10倍就行。

和大多数游戏一样,这类事情需要玩家暂时放下怀疑,享受眼前的奇观:一步步爬上山,直到一群老人朝你大吼。

不过,Lee虽然乐于为这“著名的700级台阶”负责,而不是设定中的7000级,他也希望澄清:他的工作“不包括敌人遭遇”。“我对让许多玩家吃尽苦头的霜巨魔不承担任何责任。”他说。

上古卷轴5:天际

《上古卷轴5:天际》开发者曾试图还原七千级台阶,结果差点铺到雪漫城

贝塞斯达迎来40周年,参与《上古卷轴5:天际》开发的副艺术总监Dan Lee回忆,他曾努力按设定还原从伊瓦斯泰德到高吼峰的7000级台阶,但全部铺下会延伸到伊瓦斯泰德之外、绕山一圈并逼近雪漫城,最终只能保留约700级。他还强调自己不对霜巨魔负责。

关键词:上古卷轴5:天际、贝塞斯达、开发幕后、开放世界

来源:TheGamer

发布时间:2026-11-04T20:00:48+08:00

 

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