《ARC Raiders》开发商 Embark Studios 的开发人员近日聊到了这款撤离射击游戏使用生成式 AI 配音的事。他们认为,最初用 AI 生成语音台词,其实减轻了配音演员的负担——要是所有台词都让演员亲自录,“他们恐怕会被这些工作量逼疯”。
这些内容来自 Embark Studios 近期发布的一段视频,主要介绍《ARC Raiders》的音效与音乐制作过程。多名核心成员在视频里谈到了游戏对生成式 AI 的使用,包括早期用 AI 生成角色语音,以及后来逐步用真人录音替换 AI 配音的过程。
音频总监本斯·帕约尔表示,过去语音台词一旦定下来,玩法上的调整往往就没法做,这既给编剧和对话团队带来压力,也影响配音演员的档期安排,演员时间冲突时尤其麻烦。他解释说,团队用配音演员的表演录音来制作训练数据;游戏每加一项新功能、一件道具或一款武器,都可能需要新增台词,让演员把每种可能出现的版本都录一遍并不现实。他还提到,《ARC Raiders》自 2025 年 10 月发售以来经历了大量更新和调整,每次台词要改,团队都不可能反复把配音演员叫进棚里录音。
视频中推出镜的两位配音演员乔·赖德奥特(饰演沙妮)和戴安娜·加德纳(饰演塞莱斯特)也分享了看法。加德纳说,能接其他地方的工作而不用担心中途取消别的项目,让她轻松了不少;但说到游戏中塞莱斯特大量语音台词的所有权,她也有顾虑:“这份合同看起来相当公平……可当我真正听到合成出来的声音时,不知道自己会是什么感受。这些内容是我花了好几个小时完成的,但最终成品的所有权属于我吗?答案是否定的。”
尽管认为 AI 配音有这些好处,Embark Studios 仍在逐步用真人录音替换游戏中的 AI 语音。首席创意官斯特凡·斯特兰德伯格表示:“我们并不是一家以取代配音演员为目标的公司。”他也承认,不少玩家玩《ARC Raiders》时听到 AI 配音,会觉得破坏沉浸感。斯特兰德伯格和帕约尔都表示理解外界对 AI 配音的批评,正努力替换游戏中能替换的 AI 语音。斯特兰德伯格说:“我们应该肯定演员们的表演,给他们更多展示空间。这也是我希望未来几年带给玩家的体验。”
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