独立游戏平台 itch.io 扩展了 AI 披露筛选功能,让用户能更清楚地区分哪些游戏用了生成式 AI、哪些没用。这项改动通过官方 Bluesky 账号公布,itch.io 的搜索页面新增了“无 AI”勾选框,勾上之后,网站上所有带生成式 AI 披露标签的游戏都会被隐藏。
和 Steam 类似,用了生成式 AI 的游戏必须在 itch.io 上做出披露才能上架,但平台并没有提供说明 AI 使用程度的选项。
这次调整出台前不久,itch.io 刚透露过去两个月里网站每日新建的游戏页面数量翻了一倍,而下载量和购买量显然没有同步增长,跟不上这样的供给。
itch.io 还面临文件体积过大的问题。平台的服务条款中有针对 AI 垃圾内容的政策,官方在宣布已删除“数 TB 的 AI 垃圾”后不久便援引了这一条款。
这一变化的大背景是,整个行业正被涌入的 AI 游戏堵得水泄不通。上月 Steam 新品节的试玩提交数量创下纪录,开发者因担心作品被抄袭而撤下试玩,Steam 则表示让游戏更难被复制是开发者自己的责任。
这个问题短期内不会消失。即便 Claude 的开发商 Anthropic 已出台规则阻止非原创游戏克隆,其他 AI 工具仍可被用来制作克隆作品,而用 AI 工具做游戏的过程依然会催生粗制滥造的低质量内容。或许像 itch.io 这次扩展的筛选功能,才是应对这一持续问题的可行方案。

