Shift Up的《星刃》是这十年最出色的动作游戏之一,把快节奏的剑斗和强力的弹反揉在了一起。续作已经在路上,但Shift Up还没打算放下初代。本周晚些时候,《星刃》将登陆Nintendo Switch 2,成为一长串令人满意的Switch 2移植作品中的最新一员——尽管它也和大多数移植作品一样,带着相同的问题。
《星刃》最初于2024年4月作为PlayStation 5独占发售,2025年6月登陆Windows PC,系列未来的作品也可能走向多平台。游戏讲述士兵伊芙的故事,她以华丽的姿态斩杀名为“孽奇拔”的怪物,试图拯救人类。她只有一件近战武器——那把可靠的剑,但就像《鬼武者:剑之道》中的宫本武藏一样,她能凭此大杀四方。连招与不同的武器技能在游戏过程中不断解锁,保证每一场战斗都不会乏味。我已经完整通关过《星刃》,但并不介意在Switch 2上重温一遍,因为伊芙的剑斗就是如此有趣。
伊芙还拥有多种防御手段,让战斗更具深度。每一次完美弹反都让我的Switch 2随之震动,力度十足。她的闪现闪避能让她瞬间绕到敌人身后,接上一套毁灭性的连招。由于《星刃》的敌人与Boss都相当有杀伤力,你必须掌握这些操作的时机。虽然难度还达不到魂系的程度,但在中等难度下,普通敌人依然能让你吃尽苦头。
游戏过程中会不断获得新服装,本周随Switch 2版一同到来的还有灵感来自贝优妮塔的装扮。和基础游戏中的服装一样,它们大多紧贴身体,几乎不给人留想象空间。伊芙的其他一些服装则不然,基本就是内衣。Switch 2的一大魅力在于能在长途火车上或公园里以掌机模式游玩,但考虑到这款游戏有多“色气”,我不确定自己是否愿意把它带到任何公共场合。目前我在航班上会靠玩《宝可梦 Pokopia》或《马力欧赛车世界》来打发时间。




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反正掌机模式下也榨不出多少游戏时间。和Switch 2上其他一些3A作品一样,在默认设置、接近最高亮度下玩《星刃》,大概只有三小时续航。Nintendo Switch 2有很多值得喜爱的地方,但续航不在其中。
至少《星刃》在掌机模式下看起来还不错。当然,画面不会像PlayStation 5和Windows PC上那么好,但在这个阶段这也在意料之中。最大的问题出在角色头发上,这是Switch 2反复吃力的地方。伊芙有一条夸张的长马尾,在游玩过程中几乎渲染不出来。在过场动画里,所有角色的头发都很粗糙,仿佛他们的发型停留在240p。除此之外——敌人模型、环境、过场动画——在掌机模式下都表现不错。




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把 Switch 2 放进底座模式后,这个问题基本就消失了。头发看起来更好,整体画面也更接近 PS5 和 PC 版本。灌木、碎石这类环境元素在远处仍会突然弹出,远处的敌人也会僵硬地抖动,但这些都算小毛病。《星刃》在特效密集的战斗中观感很棒,运行也很流畅。即便是在一场激烈的 Boss 战中,我也没有遇到明显的掉帧。
总的来说,《星刃 完全版》在 Nintendo Switch 2 上是体验 Shift Up 这款动作游戏、迎接系列下一部作品的绝佳方式。在任天堂相对性能较弱的硬件上,它可能有一些画面瑕疵,但在《星刃》大量提供的、令人肾上腺素飙升的即时玩法中,这些瑕疵并不那么重要。《星刃 完全版》将于 11 月 5 日在 Nintendo Switch 2 上发售。
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