《无主之地》系列开发商Gearbox向玩家发出号召,希望大家告诉官方下一部作品想要什么。与此同时,团队已经开始为系列规划“令人兴奋的整体方向”。
《无主之地4》刚结束第一年的追加内容更新。Gearbox在面向玩家的公告中确认,这款刷宝射击游戏明年还会有更多内容。“接下来,每周活动刷新和社区挑战会继续进行,”Gearbox表示,“我们刚完成第一年的路线图,团队正在全力制作明年的《无主之地4》新内容。”除了每周活动刷新和社区挑战,这些内容的具体细节并未公布。
随后Gearbox含糊地谈到了系列未来的计划,并征求玩家意见。“团队一直在倾听社区反馈,正在探索更多角色弧光、剧情线,以及系列未来令人兴奋的整体方向,”Gearbox说。
工作室继续表示:“……我们也在从更宏观的角度审视整个系列。下一步能把它带向哪里?你希望花更多时间陪伴哪些角色?哪些故事值得一个交代?其中很大一部分就是倾听你们的声音。让对话继续下去——我们在听。告诉我们你的想法!在社交媒体上分享你的观点,并收看Gearbox Devcast。我们一直在那档节目里回应社区反馈。”
不过,别指望很快就能看到《无主之地5》或下一部作品(不管最终叫什么名字)公布。听起来现在还为时尚早。
“话虽如此,宏大的计划需要时间,我们也需要一些空间来工作,”Gearbox补充道,“你可以相信,时机成熟时我们会说得更多。现在正是你影响我们将要说什么的机会。我们在倾听,也在为你们努力工作。感谢你们与《无主之地》同行。”
这则公告发布之际,《无主之地》系列累计销量已突破1亿份。今年夏天,玩家一直在质疑《无主之地4》的表现——不只是首发销量,还有持续玩家基数,以及这可能如何影响Gearbox的计划,他们当时在等待第二年支持内容的确认。
自9月发售以来,《无主之地4》遭遇了各种争议,主要与严重的PC性能问题有关。直言不讳的CEO兰迪·皮奇福德选择正面回应,在社交媒体上直接回复抱怨,并对不满的玩家进行反击。
Gearbox母公司Take-Two的老板施特劳斯·泽尔尼克此前承认,《无主之地4》的销量因技术问题而“略有疲软”,但表示有信心“假以时日一切都会弥补回来”。任天堂Switch 2版本被取消,Take-Two称Gearbox优先考虑在现有平台上持续“改进”游戏。
与此同时,《无主之地4》在Steam上的用户评价仍为“褒贬不一”。在Valve平台首发时同时在线玩家超过30万,如今《无主之地4》的平均同时在线峰值已降至四位数。Steam数据并不能完全反映一款游戏的人气,因为它也登陆了主机平台,但很明显《无主之地4》需要一剂强心针。

延伸阅读

