《塞尔达传说:时之笛》将于2026年11月5日登陆Switch 2。发售前,任天堂放出了最新一期“开发者访谈”,聊了不少这款重制作品在开发过程中的细节和思路。
为了尊重原作,开发团队刻意避免对原版做太多改动。原版负责插画的画师这次也受邀为重制版绘制地图。团队始终守着一条原则:画面可以变,体验不能变。
青沼英二允许开发者去做他们“真正觉得必要”的改动,也希望团队坚持自己对游戏该是什么样子所抱的想法。他坦言自己“一路上也没少说教”,但后来还是选择退后一步,看年轻成员如何用自己得出的见解和答案,重新构想《塞尔达传说:时之笛》。
开发者们还被告知,尽早弄清楚哪些要改、哪些要留,这一点很重要。
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