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《哥斯拉:怪兽大乱斗》重制版评测:73分经典原味回归

来源:Polygon

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-11-03 03:31:18

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小时候,有些游戏我只在杂志上见过。自己没玩过,但《电子游戏月刊》和《任天堂力量》的页面上到处都是它们的报道,所以我对它们熟得不得了。《哥斯拉:怪兽大乱斗》2002年登陆GameCube时,就是这么一款不折不扣的“杂志游戏”。我小时候墙上还贴过它的免费海报,后来一波平庸的评测出炉,我也一直没舍得摘下来。

从历史上看,这类游戏并不是重制的最佳人选。它们往往沦为复古游戏展上的稀有收藏品,而公认的经典才会在现代平台上被反复翻炒。所以,《哥斯拉:怪兽大乱斗 重制版》如今问世,带着它全部的混乱荣光,实在令人欣喜。雅达利出人意料地让这款游戏复活,把一款典型的“杂志游戏”从邪典经典的命运中拯救出来,不仅做了画面翻新,还加入了在线多人模式。

它终于证明2002年那些不以为然的评论家错了吗?倒也不尽然。在某些方面,它依然是那款混乱而浅薄的格斗游戏。但这样一款重制的目的,本就不该是打造一段救赎叙事;所有游戏,哪怕你只见过它们的封面,都值得被保存和庆祝。

《哥斯拉:怪兽大乱斗》由Pipeworks于2002年开发,是一款3D乱斗游戏,玩家操控一众橡胶质感的怪兽互殴。它像是街机经典《狂暴》和《任天堂明星大乱斗》的结合体,玩家在可破坏的城市中利用方向攻击一路打过去。尽管发售时获得了《任天堂力量》和IGN等媒体的几篇好评,但大多数评论家都给出了平庸的分数,批评它缺乏深度。历史在2026年重演:重制版目前的Metacritic分数几乎与原作一模一样(原作73分,重制版72分)。在花了数小时体验Pipeworks这款忠实还原的重制版后,这种一致的反应也在情理之中。尽管画面更光鲜,新版本却把前作的所有瑕疵都当作荣誉勋章一样戴着。

《哥斯拉:怪兽大乱斗》依然是一款欢乐愚蠢、为派对而生的按键乱斗游戏。即便现在,化身哥斯拉或美加洛,踩着橡胶靴子砸烂东京,依然能带来大量即拿即玩的乐趣。比赛感觉就像职业摔角一样夸张盛大,你的怪兽会摔投对手、用尾巴抽打建筑。一开始可能觉得有些笨拙,但当你学会格挡、策略性地用原子吐息拉开与对手的距离、并躲到建筑后面掩护时,一切就顺畅起来了。它的深度恰到好处,足以构成一款休闲又令人满足的格斗游戏,让你不止有出拳这一个选择。

哥斯拉:怪兽大乱斗
哥斯拉:怪兽大乱斗
哥斯拉:怪兽大乱斗
哥斯拉:怪兽大乱斗
哥斯拉:怪兽大乱斗

作为一个小时候除了GameStop试玩台之外没怎么玩过原作的人,我立刻就被重制版迷住了,尽管也看出了些明显的缺陷。没错,抓取键很别扭,让你挣扎着才能举起一栋楼或抓起对手。在开阔的城市竞技场里移动时,手感可能显得费力。角色平衡性可能极差,像王者基多拉这样的飞行怪兽对地面敌人有明显优势。还有那令人失望的重复街机模式,它懒得为每只怪兽对抗外星入侵的战争设计各自独特的故事。当年《哥斯拉:怪兽大乱斗》这类游戏主要作为周末百视达租赁的乐趣,是有充分理由的;

你肯定几个小时就能把它玩到底。但不管你与这款重制版的这段短暂邂逅有多短,它仍然值得你花些时间去体验一段对 GameCube 历史中一段滑稽往事如此致敬的怀旧之旅。我很快就欣赏起这款格斗游戏,因为它巧妙地把老派怪兽大战改编成了电子游戏。它确实传达出了那种感觉:你就是一个穿着怪兽皮套的家伙,在一座脆弱的微缩城市里横冲直撞。重制版通过让闪亮的新贴图看起来更像橡胶,完整保留了这种精神。我也很欣赏它保留了格斗的笨拙感,即便这不会为它赢得评论家的任何好感;重制版最好的地方,正是它忠于原版游戏的构想。

反过来,它最糟糕的地方,则是试图加入一些随意的改动。在原版游戏中,你通过在游玩过程中满足各种条件来解锁新怪兽和关卡。重制版用一条长尾式的刷取流程取代了这一传统:你通过游玩获得研究点数。这种做法不仅逼你一遍又一遍地重玩那些乏味的模式,还从体验中移除了解锁内容带来的惊喜感。那种在游玩过程中突然获得一个新角色的、由来已久的乐趣消失了。这是这款在其他方面都尊崇 GameCube 时代设计选择的游戏里,一个糟糕的决定。

尽管有这一缺陷,我还是很高兴《哥斯拉:怪兽大乱斗》能在现代主机上得到它应有的待遇——而且是以一种并不急于改写历史的方式。作为 PlayStation 2 和 GameCube 游戏的收藏者,我知道打开一款来自开发者仍在摸索 3D 游戏该有何种手感的年代的旧游戏,有一种独特的乐趣。如今,现代游戏可能显得可预测且千篇一律,因为太多开发者已经把招架该有什么手感打磨到了科学般的精确程度。Pipeworks 在 2002 年时确实是在试验,试图摸索出一款忠于日本电影传统的哥斯拉游戏该有什么手感。结果有时可能很混乱,但玩一款充满刻意设计选择的旧游戏,总是令人愉快。《哥斯拉:怪兽大乱斗 重制版》在 2026 年显得与众不同,而这正是它成为一次值得的保存努力的原因——它在电子游戏正典中的地位,管它呢。

《哥斯拉:怪兽大乱斗》重制版评测:73分经典原味回归

Polygon评测《哥斯拉:怪兽大乱斗》重制版,认为这款2002年GameCube邪典经典虽保留原作的粗糙与浅薄,但重制版画面升级并加入在线多人,Metacritic评分72分与原作73分几乎持平,作为派对乱斗游戏依旧欢乐。

关键词:哥斯拉、重制版、评测、格斗游戏、GameCube

来源:Polygon

发布时间:2026-11-03T03:31:18+08:00

 

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