本届科隆游戏展亚洲展与泰国游戏展联合举办,主办方称这是迄今“国际化程度最高的一届”,四天共吸引来自113个国家的219546名观众到场。
展会于10月29日至11月1日在曼谷诗丽吉王后国家会议中心举行,展览面积38519平方米。前两日为商务区专场,共接待来自78个国家的6923名访客,比2025年的5590人增长24%,其中超过半数来自泰国以外地区。
大会设有四个舞台,来自27个国家的81位演讲者登台,id Software联合创始人约翰·罗梅罗担任主讲嘉宾。由Xsolla赞助的Invest Circle与VIP XPerience环节共促成509名开发者、发行商与投资人对接,高于去年的418人。
本届展会共有来自29个国家的参展商,包括20个国家馆及行业代表团,参展商与展位总数达335个,高于去年的294个,其中64%来自泰国以外国家。现场提供582款游戏供观众试玩,其中347款来自商务区与娱乐区的独立开发者。展会还吸引了720家媒体合作伙伴、内容创作者与新闻机构,相关直播与数字内容在全平台累计获得近3400万次观看。
科隆展览亚太区董事总经理兼区域总裁马蒂亚斯·库珀表示:“这是我们举办过的最国际化的一届展会。来自29个国家和地区的参展商来到曼谷,不只是展示游戏,更是来签合同的。这向全球行业传递了一个信号:东南亚不再是一个值得观望的市场,而是一个必须进入的市场,这里正是交易达成的地方。”
展会前,GamesIndustry.biz曾与该展项目总监达里娅·拉维尔交流,谈及展会对东南亚游戏产业的侧重。拉维尔表示,展会的“北极星”是覆盖整个亚洲,但目前“从根本上说,我们是一个面向东南亚游戏产业及其粉丝的展会”。她提到德国科隆游戏展时指出,来自亚太地区的观众数量相比来自欧洲、美国和南美的观众仍然相对较少,“所以与其让大家远赴科隆,我们尝试把科隆游戏展的体验带到他们的家门口”。


