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《塞尔达传说:时之笛》重制版或启发系列新作回归传统

来源:TheGamer

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-11-02 22:25:53

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《塞尔达传说》系列制作人青沼英二在任天堂最新一期开发者访谈中透露,让新团队成员重制《塞尔达传说:时之笛》,可能会对系列未来产生重要影响。他表示,这或许能启发年轻开发者做出一款风格相近的作品。

这几年,传统塞尔达玩法似乎已成过去式。2017年的《塞尔达传说:旷野之息》是史上最具野心的作品之一,Metacritic评分高达97分;几年后的《塞尔达传说:王国之泪》证明成功可以复制,外界普遍认为这才是塞尔达未来的方向。

塞尔达传说:时之笛

《塞尔达传说:时之笛》重制版再过几天就要发售,已被视为年度最重磅的作品之一,也是重温这款Metacritic唯一99分游戏的绝佳机会。但青沼英二看得更远,他认为重建这款作品的过程对新团队成员“极具价值”。

青沼英二在访谈中说:“如今和我一起开发《塞尔达传说》的许多团队成员,只经历过较新作品的开发。这让我不禁想问,‘他们真的理解《塞尔达传说:时之笛》对整个系列有多重要吗?’”

他接着说:“当然,有些成员对这款游戏只有模糊印象,也有些人在童年玩过。但我开始思考,他们在开发未来《塞尔达传说》作品时会如何解读《塞尔达传说:时之笛》。通过学习原作的游戏结构和开发方式,并亲手把它完整重制一遍,可能会激发新的见解,让他们带进未来的开发中。”

青沼英二在《塞尔达传说》的发展与演变中扮演了关键角色,他最早参与的工作正是当年的《塞尔达传说:时之笛》。这番话似乎表明,他希望在未来的某个时候,以某种方式回归那种传统格式。

自《塞尔达传说:御天之剑》以来,最接近传统格式的是以塞尔达公主为主角、广受好评的《塞尔达传说:智慧的再现》。对于从小玩《塞尔达传说:时之笛》和《塞尔达传说:风之杖》长大的人来说,一款更老派的塞尔达游戏无疑令人兴奋。

《塞尔达传说:时之笛》重制版或启发系列新作回归传统

《塞尔达传说》系列制作人青沼英二在任天堂开发者访谈中表示,让新团队成员重制《塞尔达传说:时之笛》极具价值,他们通过理解原作的游戏结构与开发方式,可能获得启发并带入未来系列新作,暗示传统塞尔达玩法或回归。

关键词:塞尔达传说、时之笛、青沼英二、任天堂、重制版

来源:TheGamer

发布时间:2026-11-02T22:25:53+08:00

 

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