在 Anime Central 2026 展会期间,我们采访了配音演员 Cassandra Lee Morris。她最早做过记者,后来转行配音,早期知名角色包括《游戏王GX》里的 Alice 和 Yubel。观众最熟悉的,大概是她在《龙与虎》里配的逢坂大河、《刀剑神域》里的直叶/莉法、《女神异闻录5》里的摩尔加纳,还有《魔法少女小圆》里的丘比。这次聊得不算长,但我们还是挖到了一些她诠释这些角色的幕后故事,也听了听她对不同类型动画配音的整体看法。
以下访谈经过轻微编辑,以保证表达清晰。
问:录《女神异闻录5》的时候,你或其他工作人员有没有想过玩家会对摩尔加纳这个角色有什么反应?尤其是它逼玩家去睡觉的时候。
答:我拿到摩尔加纳这个角色时,制作公司和导演跟我说:“嘿,《女神异闻录》有一批狂热粉丝,玩家群体特别投入,这部作品可能会相当火。已经有人在出cos了——他们在做格子裤之类的。”我当时想:“好吧。”但我觉得没人能预料到《女神异闻录5》会火成那样。这真的和我参与过的任何其他项目都不一样。我也完全没想到大家会因为我不停叫他们去睡觉而那么生气。不过这确实是个有趣的惊喜。
问:摩尔加纳不是你配的第一个吉祥物式角色,丘比也是,而且可能更有争议。这类角色你是怎么诠释的?
答:我和对待其他角色一样。对我来说,每个角色都有其人性的一面和真实的一面,所以不管他们是人类、生物还是吉祥物,我都尽力公正地演绎,因为他们认为自己是真实的。我就是这么对待他们的。
问:在电子游戏和动画里配音,不管是先期录音还是后期配音,你更偏好哪一种?一个领域的经验有没有影响另一个领域?
答:我没有偏好。我就是热爱表演,所以任何时候有人想让我演一个角色,我都愿意。电子游戏和动画在技术层面非常、非常、非常不同。电子游戏里,你是独自录台词,没有对手戏演员,而且经常在场景之间快速跳转。所以能迅速调动多种不同的情绪非常重要。而且为了在通常长达四小时的游戏录音里保持精力,需要很强的耐力。动画则略有不同,因为我们通常以小组形式录制,一场一场地录,所以有别的演员可以互动是很好的。至于番剧,番剧的录音会稍微慢一些,因为那显然是配音,所以对口型非常重要。作为演员,配音非常有挑战性,因为它太技术性了。没有太多即兴发挥或犯错的余地,因为你一直在考虑时间点。所以在保持时间点的同时还能给出好的表演,是我非常努力去做的事,我总是尽力而为。是的,这三种形式我都没有偏好。只是需要调整大脑去应对不同的技术层面。
感谢 Cassandra Lee Morris 和 Anime Central 的工作人员接受采访。你可以在众多动画流媒体平台上查看 Morris 参与过的许多作品。请留意 Anime Central 2027 的注册信息,这样你就能亲自见到这些出色的配音演员了。
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