大多数已出版的《龙与地下城》冒险都走史诗奇幻路线,让玩家对抗远古死灵法师、狂暴恶魔或入侵大军,阻止某种大灾难。但一场精彩的跑团未必需要这么高的风险,一点奇思妙想也能和戏剧性战斗一样令人难忘。正因如此,威世智旗下我最喜欢的冒险之一,就是一个受糖果屋童话启发的滑稽故事。
《面包师不干》于2024年随《龙之探秘》出版,后者是为2024新规则集打造的10个龙主题冒险合集。书中多数冒险都是标准的英雄戏码,玩家要铲除崇拜奥库斯的狂信徒,或是在处理冰霜巨人纷争时面对一头强大的白龙。但在《面包师不干》里,你要营救一只名叫布里欧修祸的淘气幼龙,它被一个鬼婆抓走了。
这个冒险可以放进几乎任何靠近森林的定居点,开场是一家糖果店起火。糖果商伊迪丝·阿普尔加斯怀疑对手面包师菲尔·弗劳尔福奇放火,但菲尔透露真凶是他年幼的养女兼助手面包师布里欧修祸,而她已经失踪了。
沿着布里欧修祸的踪迹,玩家会来到一座糖果小屋,面对各种滑稽的威胁。如果他们不在水果软糖做的门垫上擦脚,门垫就会试图闷死他们。还有巧克力鸡蛇——被咬中的敌人会变成巧克力雕像。熊地精们做着盐水太妃糖,会试图用装备缠住英雄。
角色还有多次被变成糖果生物的机会。这没有实质性的机制效果,只是找个借口告诉玩家:他们踩中擀面杖陷阱,被压成了一张饼干。
这个冒险的一切都很可爱,从名字到美术再到谈判机会。它最可怕的怪物是一个把棒棒糖当巨棒挥舞的构装体,可以通过从别处收集糖果来贿赂它。这有利于一些巧妙的计谋,比如引开巧克力鸡蛇去偷它们的蛋,或让德鲁伊魅惑树精——树精只把糖苹果送给孩子和动物。最终boss是鬼婆“啃脸颊叔叔”,他魅惑了布里欧修祸。幸运的是,玩家可以用菲尔肉桂卷贿赂这条幼龙,避免被吐息武器喷到。
我强烈推荐这个冒险。它为三级角色设计,几个小时就能跑完,非常适合聚会或入门局。它鼓励创造力,而不只是战斗战术。它还有一个相当扭曲的结局:伊迪丝与啃脸颊叔叔勾结,她把自己的兄弟阿斯格交给他当俘虏,换取源源不断的糖果供店里使用。但几个关键改动可以让冒险更有趣。
在原冒险中,布里欧修祸是一条金龙,菲尔是前强盗,偷走了他孵化的蛋。书中提到菲尔害怕镇民会试图杀死她,所以一直隐瞒她的存在。我则借鉴了温馨奇幻小说《传说与拉特》的做法……
拉特斯(Lattes)塑造了一个前冒险者和屠龙者“菲尔”(Fill),他正试图把一只小红龙抚养得善良。
奇怪的是,书中建议,如果你质问伊迪丝(Edith)为了糖果卖掉弟弟的事,她会悔改,并从此照顾他。你怎么能信任她?我决定把她塑造成一个更经典的反派童话恶人:她不会悔改,必须被逮捕或赶出镇子,而菲尔则把阿斯格(Asger)收进他那个古怪的“捡来的家庭”。另一个问题是守卫阿斯格的姜饼人。我喜欢这个点子,但冒险建议使用的数据面板只是一堆生命值,没有任何特别有趣或可怕的能力。这让与它们的战斗变成了一场苦战。不妨选择一个更狡猾的人形生物变成饼干,或者把你最喜欢的低阶怪物“糖果化”。然后准备一袋糖果,作为玩家完成遭遇战的奖励,并准备好带他们体验一场美味又荒唐的冒险。
延伸阅读

