❽ 《使命召唤:现代战争4》Switch 2版输入延迟严重,多人对战处于劣势
Digital Foundry对《使命召唤:现代战争4》Switch 2版做了性能分析,发现多人对战输入延迟最高能到PS5的两倍。这是该系列自2013年《使命召唤:幽灵》以来首次登陆任天堂主机。
竞技多人模式以60帧为目标,DF表示大部分时间能达标,但遇到防暴盾透明面罩等场景会掉帧,支持可变刷新率的显示器能一定程度上抹平波动。实测底座模式输入延迟81毫秒,便携模式100毫秒,后者是PS5的49.1毫秒的两倍;便携模式多人对战延迟最好83毫秒、最差125毫秒,DF直言这对性能“实际上是有害的”。
战役模式以30帧运行,IGN的Simon Cardy试玩后觉得可以接受,称贴图细节远不如其他平台、角色像橡皮泥捏的,但底座模式4K/30帧过程流畅。移植由Digital Legends负责、Infinity Ward提供支持,多人玩家则躲不开响应更慢的事实。
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以上为 11月1日 白天发布的重点资讯。
11月1日游戏要闻(晚间版):塞尔达时之笛重制、FF14永寒跳票
晚间要闻速览 11月1日 · 共 8 条 11月1日的消息集中在两件事上:任天堂为Switch 2密集铺路,《塞尔达传说:时之笛》重制版放出展示8项改动的新预告,《皮克敏4》Switch 2版定档11月12日并将在明天推出试玩;另一边,Square Enix在巴黎游戏周首次公开《最终幻想7 启示录》Switch 2实机,却又把《最终幻想14:永寒》从1月推到2月23日,撞进近年最拥挤的发售月。对玩家来说,这既是新主机阵容逐渐成形的信号,也意味着明年2月的钱包要提前做规划。下面按重要性依次看这8条要闻。 ❶ 《塞尔达传说:时之笛》Switch 2重制版新预告展示8项改动 任天堂发布《塞尔达传说:时之笛》Switch 2重制版新预告,集中展示8项改动,画面全面重制。原版1998年登陆N64,是该系列首款3D作品,2011年曾以《塞尔达传说:时之笛3D》登上任天堂3DS。 改动包括新增冲刺与跳跃,改变原版走到边缘自动跳跃的设定,更接近《塞尔达传说:旷野之息》等近作;支持陀螺仪瞄准,slingshot和弓箭更好用;过场动画全程配音;菜单新增“时之丝线”,既是任务日志也是一幅随进度变化的视觉挂毯。
关键词:每日汇总、要闻回顾
来源:每日汇总
发布时间:2026-11-01T20:00:14+08:00