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《使命召唤:现代战争4》Switch 2版输入延迟严重,多人对战处于劣势

来源:IGN

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-11-01 07:32:09

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Digital Foundry对《使命召唤:现代战争4》Switch 2版做了性能分析,发现多人对战中输入延迟最高能到PS5的两倍,玩家在竞技对局里明显吃亏。这也是该系列自2013年《使命召唤:幽灵》以来首次登陆任天堂主机。

竞技多人模式下,Switch 2版以60帧为目标,DF表示大部分时间都能达标,但遇到防暴盾透明面罩之类的场景会掉帧。支持可变刷新率的显示器能一定程度上抹平波动,便携模式下则更吃力。

响应速度方面,DF实测底座模式输入延迟81毫秒,便携模式100毫秒,后者是PS5的49.1毫秒的两倍。便携模式多人对战延迟最好83毫秒、最差125毫秒,DF直言这对性能“实际上是有害的”。DF对Switch 2版的整体表现基本满意——移植由专业团队Digital Legends负责、Infinity Ward提供支持——但多人对战玩家无论如何都躲不开响应更慢的事实。

多人之外则是另一番景象。战役模式以30帧运行,IGN的Simon Cardy试玩Switch 2版后觉得可以接受。他说贴图细节远不如其他平台,平面和人物面部被磨平,角色看起来像橡皮泥捏的,画面谈不上好看;但考虑到任天堂新主机有限的性能,底座模式下4K/30帧的游戏过程本身是流畅的。他补充说,跟PC、PS5和Xbox Series X相比确实是明显的画质降级,但这是意料之中的事;对于十多年来被挡在《使命召唤》门外的任天堂玩家来说,这版《现代战争4》玩起来依然有系列一贯的利落感,只是画面比任天堂自家作品糊一些。

《使命召唤》为什么时隔14年重返任天堂主机?这跟微软690亿美元收购动视暴雪有关。当年微软面临监管阻力,曾承诺合并后10年内把《使命召唤》带到任天堂平台,以争取监管放行。时任Xbox负责人Phil Spencer在2022年12月表示,微软致力于让更多游戏触达更多人,无论他们选择何种方式游玩。四年后收购完成,《使命召唤》如约登陆Switch 2。

使命召唤:现代战争4

《使命召唤:现代战争4》Switch 2版输入延迟严重,多人对战处于劣势

Digital Foundry测试显示,《使命召唤:现代战争4》Switch 2版输入延迟最高达100毫秒,是PS5的两倍,便携模式最差125毫秒,多人对战存在竞争劣势;战役模式30帧表现尚可。

关键词:使命召唤、Switch 2、输入延迟、Digital Foundry、多人对战

来源:IGN

发布时间:2026-11-01T07:32:09+08:00

 

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