要闻速览
10月31日 · 共 8 条
10月31日的消息集中在两件事上:一边是《侠盗猎车手6》通过Edge杂志采访首次曝光“犯罪档案”道德系统,善恶分级会牵动杰森与露西亚的剧情走向;另一边是《塞尔达传说:时之笛》确定11月5日登陆Switch 2,新预告把画面、配音与操控改动一次摊开。对玩家而言,前者关乎Rockstar如何把《荒野大镖客:救赎2》的后果设计搬进现代都市犯罪题材,后者则决定一款N64经典能否以现代标准被重新接受。往下看,还有BioWare关闭与《质量效应》取消的幕后原因、暴雪对《魔兽世界:永恒》登陆主机的暗示,以及《最终幻想14》《最终幻想7 启示录》两款新作的时间表。

Edge杂志采访Rockstar North联合工作室负责人Rob Nelson,披露《侠盗猎车手6》将引入名为“犯罪档案”的道德系统,灵感大量来自《荒野大镖客:救赎2》。系统等级从“专业”到“不可救药”,并配有天使与恶魔图标对应善恶两端。
Nelson说明,玩家完成任务的方式会直接推动等级变化:选择击晕敌人而非杀死,就更偏向“专业”;四处随意激战则偏向“不可救药”。这套系统不只是表面功夫,会随游戏进程影响杰森与露西亚的故事走向。开发团队还刻意让犯罪比前作更危险,例如洗劫路人后对方可能反过来攻击你。
对玩家来说,这意味着主线叙事虽有护栏,但行事风格仍能塑造两人关系的结局。游戏发售日只剩几周,具体分级如何反馈到剧情,要等上手后才能验证。
❷ 《塞尔达传说:时之笛》11月5日登陆Switch 2,新预告展示改动

《塞尔达传说:时之笛》将于2026年11月5日登陆Switch 2,官方发布新预告,重点展示相较N64原版的调整与新增内容。此时距离发售只剩一周。
官方称本作画面全面翻新,材质纹理细致打磨,加载时间缩短、运行更流畅,音效重新制作并加入交响乐编制配乐。操控上新增按键指令让林克自由跳跃和奔跑,右摇杆带来更完善的视角控制;过场扩展后角色拥有完整配音,昼夜循环在任何地点都会持续,包括城镇内。本作还加入“时之线”系统,可随时查看剧情进度与下一个目标。
此外,玩家可以哼唱林克学会的曲目,他会用陶笛吹奏出来,游戏还将支持今年晚些时候推出的新款可演奏陶笛与电子陶笛。对老玩家而言,这些改动能否保留原版手感是最大看点。

10月21日EA宣布关闭BioWare并取消《质量效应》新作。Bloomberg 记者Jason Schreier报道称,真正主因是EA获得了与卢卡斯影业合作开发第三部《星球大战:前线》的机会。
EA高管盘点产品线时发现手头有两款预计耗资数亿美元的科幻动作游戏,PIF以550亿美元完成收购后公司本就背负财务压力,两款作品又可能撞车,于是选择关掉BioWare。《星球大战:前线3》尚未进入开发阶段,但EA认为其财务风险更低。Schreier还指出,《龙腾世纪:影障守护者》销量比预期低50%,《质量效应:仙女座》口碑不佳、《圣歌》被视为服务型游戏失败案例,工作室关闭时仅剩50名员工。
对玩家而言,这意味着一个以包容性叙事著称的工作室就此消失,也再次引发对EA收购后关闭工作室历史的批评。

