《魔兽世界:永恒》将于11月4日正式上线。暴雪高层在采访中暗示,这款运营二十余年的PC端MMO未来可能登陆更多平台。
《魔兽世界:永恒》是继经典服与正式服之后的第三个版本。本次测试在系列粉丝中反响热烈,被认为规模为系列史上最大。该版本带来了大量改动,其中一项是系列首次加入手柄支持。
在接受GamesRadar采访时,暴雪副总裁兼执行制作人Holly Longdale谈到为何在支持手柄后仍让《魔兽世界:永恒》保持PC独占。她表示:“你刚才描述的正是我们追求的目标——想在哪玩就在哪玩,未来还想用什么设备玩就用什么设备玩。但这段旅程的第一步,是让手柄在《魔兽世界》里运作良好,我们认为《永恒》是完美的起点。”
Longdale还认为,未来所有游戏平台都可能变得“更加无处不在”。她特别提到了Xbox的Project Helix,据称这是一款PC与主机混合形态的设备。Xbox CEO Asha Sharma此前已确认,这台次世代主机可以运行玩家的PC游戏。
“说实话,我们就是希望能随时随地玩到它。我们已经看到有人在ROG Ally X上把它跑起来了。”Longdale补充道,“我认为我们在手柄上做的这些工作,会给玩家带来很大的灵活性,这种灵活性我认为会超越主机本身。”
尽管Xbox部门其他业务面临困境,《魔兽世界:永恒》的测试仍被称为系列历史上“规模最大”的一次。Longdale也承认,开发团队的一些决定无法让所有人同样满意:“我们这些年学到的最重要的一课是,不要只听房间里声音最大的人。”

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