《Spirit Crossing》确认将于2026年11月16日发售,登陆PC(Steam和Epic Games Store)、Nintendo Switch以及Nintendo Switch 2。游戏由Spry Fox开发,前后打磨了五年多,并在Steam上完成了多轮测试,反响不错。
Switch和Switch 2平台现已开启预购,Valve商店也提供了免费试玩版,试玩截止到11月9日。






Spry Fox把《Spirit Crossing》形容为“一款关于在陌生、美丽且不断变化的世界中安家的温馨MMO”。和强调动作的MMO不同,这款游戏更看重合作玩法和无压力的成长节奏,也不会强迫玩家跟陌生人互动。独特的友谊系统让玩家完全掌控想跟谁说话、跟谁做任务,以及想忽略谁。
Indie World Showcase公布新预告后,《Spirit Crossing》已在Nintendo eShop开启预购,售价29.99美元,PC商店价格很可能保持一致。截至本文撰写时,游戏还没有登陆PlayStation或Xbox的计划。Spry Fox的CEO表示:“过去五年我们一直在开发《Spirit Crossing》,使命是为任何渴望有意义连接的人提供一个友好的空间。”工作室还公布了游戏中友谊与MMO互动的运作细节。
在《Spirit Crossing》里,玩家看到的陌生人以剪影形式呈现。这种形态下交流受限,玩家无法读取彼此的文本消息。若双方决定成为朋友,便可逐步解锁送礼、传送、双人表情和近距离语音等新功能。这一设计让玩家自行选择想跟谁建立联系,同时也能完全独自探索世界。
作为一款MMO角色扮演游戏,《Spirit Crossing》同样强调自定义。玩家可以更换头像,并用大量装饰件建造家园。一个有趣的功能是玩家可以将装饰物品层层堆叠,这是同类游戏更该采纳的设计。除了建造自己的家园,玩家还能参与社区项目,帮助重建地图的特定区域并使其恢复。
问:玩家可能会担心《Spirit Crossing》是否会有激进的微交易?
答:开发商 Spry Fox 已经回应了这些担忧,表示:“我们在《Spirit Crossing》中有意避免微交易。”不过,游戏将提供一种类似于季票的可选付费会员服务,让玩家获得额外物品或访问专属功能。喜欢舒适多人游戏的粉丝可能也会有兴趣知道,许多游戏内装饰品可以通过常规游玩解锁。

