《Silent Hill:Townfall》推送了1.6版本大型更新,新增一个全新的困难难度,让玩家在万圣节期间多一种体验这款心理恐怖作品的方式。开发商Screen Burn在游戏9月发售之后持续打磨体验,本次更新还带来多项玩法改进。
《Silent Hill:Townfall》于9月24日发售,是Konami复兴其标志性恐怖系列的又一部新作,此前已有《Silent Hill2》重制版与《Silent Hillf》。游戏将玩家带到偏远的苏格兰岛屿小镇圣阿梅莉亚,主角西蒙·奥德尔需要通过第一人称探索、解谜与潜行揭开一桩令人不安的谜团。评论界称赞了本作令人不安的氛围与叙事,但玩家口碑更为分化,尤其不满于令人烦躁的潜行遭遇战与技术性能问题。Screen Burn此前已发布多个更新回应这些抱怨,最新补丁看来是在延续这一努力。



via Konami
1.6更新引入全新的困难难度,在现有的普通与噩梦设置之间为玩家提供又一个选项。更新还重新平衡了全部四个难度等级,调整资源获取量与敌人听觉灵敏度,让整款游戏的难度递进更连贯。此外,玩家现在无论选择何种难度都能在地图上看到自己的位置,新增的提示与教程也让游戏中部分区域与谜题更容易应对。该补丁现已登陆PS5、Steam与Epic游戏商城,对于想在万圣节期间重温本作的玩家来说来得正是时候。
考虑到《Silent Hill:Townfall》中部分惩罚性较强的潜行遭遇战引发的争议,Screen Burn此次补丁的调整方向尤其值得关注。其中一个名为“The Weight”的敌人发售后成为玩家挫败感的主要来源,玩家批评它倾向于在目标附近徘徊,一旦抓住西蒙便将其秒杀。10月8日的更新降低了该生物的侵略性,并在故事与普通难度下把它的秒杀抓取改为高额伤害。而1.6更新现在将降低后的攻击严重程度限定在故事模式,这表明Screen Burn试图在减少遭遇战挫败感与保留预期挑战之间取得更好的平衡。
本次更新还包含若干较小的体验优化,让《Silent Hill:Townfall》更易上手。难度描述得到澄清,部分谜题提示经过修订,阀门状态灯光也针对色盲玩家做了改进。用户界面同样大幅优化,选项菜单重新整理,PC玩家现在支持Nvidia DLSS光线重建,可提升受支持光线追踪效果的画质。这些改动延续了此前修复着色器编译卡顿等技术问题的更新,不过Konami并未说明新的DLSS选项是否会改善性能。
Townfall 的到来对于整个《Silent Hill》系列而言也是一个有趣的时机——该系列在多年沉寂之后经历了一场复兴。凭借《Silent Hill2》重制版、《Silent Hill f》以及如今的《Silent Hill:Townfall》,科乐美已表明它愿意尝试不同的开发商、背景设定和心理恐怖的处理方式,许多粉丝和评论家都对这一努力表示赞赏。科乐美尚未确认《Silent Hill:Townfall》会有实质性的剧情扩展或续作,但持续的支持可能有助于改善其在那些对初版发售感到不满的玩家中的口碑。随着万圣节临近,加上如今又多了一个难度选项,《Silent Hill:Townfall》为新手和回归玩家都提供了一个重返圣阿梅莉亚、再受一次惊吓的充分理由。
- ·在 PC 上新增对 Nvidia DLSS 光线重建的支持。
- ·实施了额外的通用改进和未具体说明的错误修复。
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