2026年9月8日的塞尔达40周年直面会上,《塞尔达传说:时之笛》重制版公布了实机演示。在此之前,玩家圈子里一直争论不休:Switch 2重制版到底该更忠实于N64原版,还是用系列现代设计把原作进一步拓展?随着早期试玩预览放出更多细节,证据显示本作的重新构想程度远超最初印象。
目前浮现的多项重大改动表明,对通关原版无数次的老玩家来说,这款重制版可能带来真正新鲜的体验。森林神殿改了,部分战斗遭遇也调得更难,踏进Switch 2重制版时,没理由再把它当成近30年前玩过的那款游戏。不过任天堂动的不只是迷宫和显眼桥段——原版N64最出色的秘密之一被彻底移除。这让人不禁好奇:当肌肉记忆驱使我做出1998年养成的习惯动作时,还会撞见哪些意外?
这个秘密就是海拉鲁城堡吊桥上的三枚隐形红卢比,总价值60卢比。原版中,玩家可以沿吊桥两侧锁链向上走,到顶端后朝吊桥中央跳下,有机会在数秒内拿到最多60卢比,这些红卢比在取得前完全隐形。这种秘密全靠口耳相传——毕竟1998年互联网还不算普及——但当年第一次带着满钱包卢比走进海拉鲁城堡镇,足以让林克成为贵宾。
遗憾的是,《塞尔达传说:时之笛》重制版早期预览确认,海拉鲁城堡镇吊桥的红卢比秘密已从Switch 2版中移除。GamesRadar的安德鲁·布朗在预览中直言:“你不能再沿着吊桥锁链跑上去拿隐藏卢比了。”说实话这并不意外,这类改动未必必要,但在完整重制中实属预期。
这自然让人好奇,重制版还改动或移除了哪些秘密。进一步查证后发现,另一个与卢比相关的秘密在Switch 2版中同样无法获取。据MMO.net转载IGN洛根·普兰特的试玩预览,作者提到:“跳过科克里森林商店旁的石头平台不再奖励隐藏的五卢比,取而代之的是森林各处散落着额外的蓝卢比。”这其实是原版中玩家最早能发现的秘密之一,其重要性在于林克必须拥有剑和盾才能前往德库树,而两者都要在科克里森林商店购买。
不过,虽然这只是《塞尔达传说:时之笛》重制版移除的两个原版秘密,但这表明还有许多其他秘密也被移除了。至于这些改动的原因——尽管我不愿替任天堂代言——很可能出于可及性考虑。与其强迫玩家为了在游戏中推进而四处寻找秘密,不如让揭开这些秘密背后的目标变得更易达成。例如,科吉里森林中散落的额外蓝卢比就暗示,任天堂希望让游戏进程更有目的性、更显眼,而非自发且隐蔽。老实说,这很合理,尤其是如果《时之笛》重制版想吸引新玩家加入的话。
话虽如此,我真心希望在重制版中仍能找到大量类似的经典秘密。毕竟,N64时代那种隐藏的“作弊”式秘密正是其魅力的一大组成部分。此外,我也不想让那些肌肉记忆白白浪费。在塞尔达40周年直面会上观看《时之笛》重制版实机演示时,我满心期待青沼英二在接近海拉鲁城堡镇时跑上吊桥锁链,纯粹是因为我在原版N64游戏中太习惯这么做了。可惜,他并没有这么做,尽管我猜想那个秘密是否还在,只是他不想剧透。然而,事实证明并非如此。
不过,我并不认为移除这类秘密一定是坏事,尤其是如果任天堂已经添加了一些新秘密作为替代。事实上,我认为这正是我对《时之笛》重制版最期待的事情之一。原版游戏我已经玩过太多次,甚至可能不用思考就能找到大部分秘密,但我最想做的莫过于带着“我完全知道每样东西在哪”的自信进入重制版,结果却发现我错了。当然,我会怀念为了那些轻松卢比而跑上海拉鲁城堡镇吊桥的日子,但如果失去一些熟悉的秘密意味着能重新体验那种发现的感觉,我非常愿意做这笔交易。






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