《影之刃零》10月29日登陆数字平台,发售数小时内Steam在线人数已冲到68万,同时拿下Steam畅销榜和热门新品榜第一。
本作Metacritic媒体均分达到88分,成为今年评分最高的动作游戏,这个成绩很可能成了不少玩家下单的最后一推。
评测普遍称赞《影之刃零》电影化的打斗演出,让游戏宛如一部武侠电影。Polygon的Paulo Kawanishi评价道:“在大银幕上看一部优秀武侠片已是难得之乐,而S-Game在《影之刃零》中重现了这种体验。”为了打造一款令人难忘的武侠动作角色扮演游戏,S-Game在招式与动画上投入颇多,还邀请演员、武术专家甄子丹担任创意顾问。
画面设计虽获好评,但目前最常见的批评是《影之刃零》的战斗有时不够有难度。这对一款魂系游戏来说并不理想,却可能让它对更广泛的玩家群体更具吸引力——想要更多角色扮演体验的玩家同样能享受其中,这或许也是数千玩家首日入手的原因之一。
发售数小时后,玩家数量仍在持续上涨。截至撰稿时,《影之刃零》在Steam的活跃玩家为68万,随着周末到来有望冲击更高的峰值。主机平台数据尚不明确,但它已在发售数小时内成为今年Steam在线人数第二高的单人游戏,仅次于7月正式发售时在线接近100万的《幻兽帕鲁》。发售首日其活跃玩家数排名第二,仅次于《反恐精英2》——在同时在线人数上这是极难超越的对手,但若人数继续攀升,它或许真能掀翻这款免费射击游戏。
《影之刃零》现已在Steam、Epic游戏商城与PlayStation 5数字平台发售,PS5实体版计划于2027年推出。
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