《海之剑》刚在任天堂Indie World展示会上亮相,几小时后就正式登陆Switch 2平台。
玩家将踏上一场恢弘旅程,在壮丽的沙浪与粼粼水面上冲浪,目标是复原一片失落的大海。本作由曾参与《ABZÛ》《无路之旅》《风之旅人》的艺术家打造,是一款氛围向冲浪冒险游戏,其高速悬浮剑移动灵感来自滑板与单板滑雪。
玩家驾驭古老而强大的悬浮剑前行,它兼具单板滑雪、滑板与冲浪板的手感。积累动量达到最高速度,从巨浪浪尖腾空而起,在U型池、坡道与墙面滑行中轻松完成翻转、旋转与抓板特技,在刺激动作与流畅冥想式移动之间取得平衡。
游戏世界中的大地如波浪般流动,从巨大潮汐到细微涟漪,变幻的沙丘之海细节丰富、画面精美。玩家将穿越沙漠、冰川山脉等起伏地形,探索其中隐藏的秘密。
玩家扮演在荒凉墓城中复活的幽灵,任务是揭开埋藏于大地之下的远古海洋。在沉没的陵墓与滑板公园般的遗迹中寻找失落文明的残迹,追寻自身存在的意义。将沙丘化为闪耀的翡翠水域,见证神奇海洋生物以庞大鱼群回归。在与自然连接、恢复生命的过程中感受冲浪的精神魔力,但也要当心浪下潜伏的黑暗。
本作由知名独立团队Giant Squid开发,创意总监Matt Nava负责独特美术设计,格莱美获奖作曲家Austin Wintory谱写音乐。两人长期合作,此前的作品包括《ABZÛ》《无路之旅》以及获奖名作《风之旅人》。

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