Marvelous 为旗下回合制 JRPG《永恒阿尼玛》公开了两段“特别对谈”视频,出镜的有核心开发成员,也有特邀嘉宾。
第一段由游戏导演樋口克久与坂口博信对谈。樋口克久曾执导《怪物猎人 物语2:毁灭之翼》,早年还参与过 FC 时代《最终幻想》系列的编程工作;坂口博信则是《最终幻想》系列创作者、Mistwalker 首席执行官。第二段由樋口克久、本作音乐制作人崎元仁(Basiscape 创始人)以及特邀作曲家植松伸夫共同出镜。
《永恒阿尼玛》最初在 2026 年 9 月的任天堂直面会上公布,是一款“传承驱动”的 RPG,官方称其“将复古魅力与现代设计相结合”。本作定于 2027 年 3 月 4 日登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 以及 PC(Steam)平台。
特别对谈:坂口博信 × 樋口克久
特别对谈:植松伸夫 × 崎元仁 × 樋口克久
Marvelous 今天为《永恒阿尼玛》推出全新视频系列。本作由多位类型资深开发者打造,目前正面向 Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X|S 以及 Windows PC(Steam)开发,全球发售日为 2027 年 3 月 4 日。该系列现已配上英文字幕,邀请开发团队核心成员与日本游戏业界特邀嘉宾座谈,回顾各自的从业经历,并向观众披露更多关于这款传承驱动 JRPG 的细节,以及团队在创作过程中采取的思路。
第一集是导演樋口克久与 Mistwalker 坂口博信的对话。两人曾多年共同开发 JRPG,这次重聚围绕游戏的核心概念“传承”展开,话题从他们对 JRPG 的热情与看法,一直延伸到宝箱里装什么这类细节。观众还能了解工作室如何在避免产生悖论的前提下处理时间旅行叙事,以及“心理测量”能力如何既用于学习新技能,又为“未来视战斗”系统增添深度。
第二集请到担任本作音乐制作人的 Basiscape 崎元仁,以及著名特邀作曲家植松伸夫——后者至今仍在为众多 JRPG 创作标志性音乐。两人围绕 JRPG 中的音乐表达与挑战、以及对下一代作曲家的期望展开了热烈讨论。观众可以在最新一期“特别对谈”视频中了解他们的创作过程,以及这些思考如何转化为《永恒阿尼玛》的配乐成果。
北美地区:《永恒阿尼玛》现已在参与活动的零售商及 Marvelous USA 在线商店开启 PS5 与 Nintendo Switch 2 实体版预购,游戏完整收录于卡带中,标准版售价分别为 49.99 美元与 59.99 美元。同平台还提供实体限定版,内含游戏本体、双碟原声带、九张角色艺术卡及展示架,以及一本艺术设定集,PS5 版售价 79.99 美元,Nintendo Switch 2 版售价 89.99 美元。数字版详情将于日后公布。
欧洲地区:《永恒阿尼玛》即将通过参与活动的零售商开启预购,PS5、Nintendo Switch 2 与 Xbox Series X|S 实体标准版售价 49.99 欧元。PS5 与 Nintendo Switch 2 还将推出实体限定版,售价 79.99 欧元,内含游戏本体、双碟原声带、九张角色艺术卡以及一本艺术设定集。数字版详情将于日后公布。
《永恒阿尼玛》由 Marvelous 开发,美洲地区由 Marvelous USA 发行,欧洲与澳大利亚地区由 Marvelous Europe 发行,将登陆 Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X|S 以及 Windows PC(Steam),于 2027 年 3 月 4 日发售。
问:这些“特别讨论”视频里都有谁参与?
答:这些视频收录了《永恒阿尼玛》的创作者坂口博信,以及作曲家崎元仁和植松伸夫,三人围绕本作展开了对谈。
问:这些视频具体讨论了哪些内容?
答:在视频中,坂口博信谈到了《永恒阿尼玛》的开发理念与创作初衷,崎元仁和植松伸夫则分享了为本作谱写音乐时的思路与感受,并回顾了彼此多年合作中的一些往事。

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