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《龙腾世纪》交给拉瑞安?四个理由说明为何不该接手

来源:Polygon

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-10-29 05:27:38

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Bloomberg 爆料EA关闭BioWare的同一天,X上一条半火不火的帖子说出了不少粉丝的心声:《质量效应》该交给CD Projekt Red,《龙腾世纪》交给拉瑞安,《死亡空间》交给卡普空——最后这个本来就不归BioWare管,但发帖人越说越来劲。这种情绪从哪来,我懂。我喜欢拉瑞安,也喜欢(大部分)《龙腾世纪》,而且我知道讨价还价是哀伤的一个阶段。但我还是坚信——抱歉——拉瑞安应该离《龙腾世纪》远远的。

这种接手的设想并不新鲜。2023年《博德之门3》问世,彻底改写了奇幻RPG的叙事规则,从那以后粉丝就一直喊拉瑞安进驻塞达斯——《龙腾世纪》的世界,一片由不情愿的国度、阴森的大教堂和一个没人能证明其存在的神明组成的大陆。过去三年,各个《博德之门3》和《龙腾世纪》子版块经常冒出要求完成这次交接的帖子。

龙腾世纪

2026年10月BioWare正式关闭后,这类呼声更响了。一条拿到4100个赞的Reddit帖子希望EA把IP卖给“某家以制作优秀RPG闻名的工作室”。那会是谁?帖子最热门的回复之一点名了拉瑞安。《龙腾世纪》社区盼了多年,盼系列获救,如今每一句似乎暗示此事可能发生的新言论,都会被拿来解读。《龙腾世纪》前执行制作人Mark Darrah在YouTube上告诉观众,既然已经没人做BioWare游戏,EA或许“更有可能”出售这些IP,尽管也可能把它们锁进保险库。拉瑞安CEO Swen Vincke对BioWare的告别——“它引领了RPG走向壮大”——又给这份愿望添了把火,毕竟《博德之门3》正是BioWare两款最佳作品的直接续作。想法很美好,但会在四个方面出问题。

理由一:拉瑞安已经告诉我们它要去哪。2024年,工作室表示在《被遗忘的国度》待了六年后,准备“抓住这个机会开发我们自己的IP”。这个机会如今有了名字:《神界》,2025年12月TGA上公布,规模甚至比《博德之门3》更大。要求拉瑞安接手塞达斯,等于要求它放下自己的梦想项目。

理由二:授权IP附带条件。拉瑞安曾称制作一款真正的D&D游戏是“梦想成真”,但工作室已明确表示要转向自有IP。此前外界普遍期待拉瑞安开发《博德之门4》,Vincke对此表示,这要由《博德之门》IP所有者威世智去“找人来接过火炬”。用既有角色和世界,项目就得按别人的规则运转,而拉瑞安的人似乎倾向于远离这一点。接手《龙腾世纪》会让工作室重新进入另一个受严格掌控的世界。这个系列带着17年的设定、观点鲜明的粉丝群体和沉重的包袱。最新作《影障守护者》经历了“极其动荡”的开发周期,收获的评价只能说是褒贬不一。对新东家来说,这是个不小的难题。一些粉丝表示,他们更希望由BioWare旧部——可能是在他们自己的全新工作室里——来传承火炬,而不是让拉瑞安这样的继承者买下IP,再与其遗产缠斗。

理由三:契合度并没有听起来那么完美。

《博德之门3》之所以成为杰作,部分原因在于拉瑞安让这款游戏带有不可混淆的拉瑞安印记。拉瑞安其他作品的粉丝——尤其是《神界:原罪2》——会在《博德之门3》那些搞怪的对话选项、用一桶油就能帮你跳过一场战斗的环境解谜,尤其是回合制战斗中,认出拉瑞安的手笔。而《龙腾世纪》正传系列从未采用过回合制:《起源》是带暂停和战术槽的实时战斗,后续作品更偏向动作,而《影障守护者》干脆就是一款动作RPG。有些《龙腾世纪》粉丝——包括一些热爱拉瑞安的人——直言他们并不想要一款回合制的《龙腾世纪》。把《龙腾世纪》交给拉瑞安,很可能的结果就是一款戴着《龙腾世纪》帽子的拉瑞安游戏。

理由四:EA拥有《龙腾世纪》的知识产权,而且没人说过它要出售。

达拉曾表示,EA的首要任务是弄清楚该砍掉什么,以免被债务利息淹没,这暗示任何出售都会追求尽可能大的回报。他还说过,EA看不到《龙腾世纪》的主流潜力,并拒绝了BioWare提出的重制版方案。拉瑞安拥有《龙腾世纪》会比EA让它积灰更好吗?大概会。但那是个很低的标准,而这样一家优秀的工作室理应得到更高的标准。

如果你想致敬BioWare、《龙腾世纪》和拉瑞安,有更好的方式来实现。BioWare的老将们已经在打造该工作室的精神继承者,比如正在制作科幻RPG《Exodus》的Archetype Entertainment,以及由前BioWare顶级创意主管Casey Hudson领导、正在开发《星球大战:旧共和国命运》的Arcanaut Studios。你可以也应该重温《龙腾世纪:起源》和《神界:原罪2》这两部叙事设计的大师课。而你可以让拉瑞安专注于以他们自己的方式,一次一个古怪而雄心勃勃的原创作品,去制作只有拉瑞安才能做出的下一个东西。BioWare当初正是这样把《龙腾世纪》带给我们的。现在轮到拉瑞安做同样的事了。

龙腾世纪

《龙腾世纪》交给拉瑞安?四个理由说明为何不该接手

BioWare关闭后,玩家呼吁EA把《龙腾世纪》IP交给拉瑞安工作室,但本文认为这想法虽美好却会出问题:拉瑞安已宣布开发自有IP《神界》,授权IP附带诸多限制,系列17年设定与粉丝争议也是沉重包袱。

关键词:龙腾世纪、拉瑞安工作室、BioWare、行业评论、IP归属

来源:Polygon

发布时间:2026-10-29T05:27:38+08:00

 

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