Creative Assembly在一段17分钟的问答视频里公布了《异形:隔离2》的诸多新细节,确认游戏将于2027年发售,并会推出实体版。这也意味着它赶上了光盘发行的末班车——PlayStation将在2028年全面转向数字版。
游戏会加入拍照模式,团队希望它具备“你对相机所期待的一切”。他们正努力还原真实相机的详细设置,包括景深、灯光选项,以及致敬原版电影的滤镜等。
开发团队方面,约三分之一参与过初代《异形:隔离》的成员正在制作续作。首席游戏设计师James Green称续作是一个“梦想项目”。
《异形:隔离2》的故事发生在初代几个月之后,预告片显示部分场景将搬到室外,这让异形能表现出不同的行为。它会利用更开阔的环境、恶劣天气以及缺乏幽闭空间的场景更有效地猎杀玩家——而在初代那种狭窄空间里,玩家通常能提前听到或看到它逼近。团队再次试图还原原版电影的感觉:追猎你的只有一只异形,而不是一整支异形大军。
团队重点推进的另一大功能是麦克风开关选项。开启后,麦克风收录的任何声音——你的尖叫、把杯子放在桌上的声响,或是狗叫声——都会被输入游戏。也就是说,你在现实中发出的任何噪音,理论上都可能引来异形或其他威胁。


