Massive Entertainment宣布,《The Division》系列累计玩家数已突破5000万,恰好赶上系列十周年。
这个长线运营的刷宝射击系列始于2016年的初代《The Division》。早在三年前的育碧E3 2013发布会上,它就首次亮相,当时的演示超出了人们对次世代游戏的预期。《The Division2》2019年推出,但销量没能达到育碧的预期。之后系列还出过几部衍生作品。
今年早些时候,Massive Entertainment在科隆游戏展的社区座谈会上公布了《The Division2》的新DLC。“中央公园回声”将于11月3日上线,带来恐怖主题的闪回战役、仓库空间扩充、等级提升等内容,预计能吸引不少新老玩家回归。
手握这样的玩家规模,育碧和Massive显然不会止步于此。《The Division3》已在Massive Entertainment正式进入制作阶段。项目最初由执行制作人Julian Gerighty负责,他此前还主导过《星球大战:亡命之徒》和《The Division2》。如今《The Division3》交到了《The Division2》游戏总监、创意总监Mathias Karlson手上。Gerighty近期已离开育碧,加入《战地》开发商DICE。
Gerighty在社交媒体上确认了离职消息,而就在一周前,他还出现在宣传《The Division3》的直播中。离职前他说:“《The Division3》正在制作中,对吧?这不是秘密,已经公布过了。它正朝着成为一款巨作的方向发展。我不能再多说什么了。但在Massive内部,我们正全力以赴,要打造一款我认为影响力能与初代《The Division》比肩的作品。”
他离职后,Massive向粉丝保证《The Division3》的开发不受影响。工作室在社交媒体上表示:“各位特工请放心,与我们一同构建这个世界的团队依然在这里,正以雄心勃勃且始终如一的承诺推动它向前发展。”
目前《The Division3》还没有发售时间,但育碧已将其列为优先事项。去年年底,Massive Entertainment推出了一项“自愿职业转型计划”,作为聚焦《The Division》系列及其雪莲花引擎战略的一部分。


