当前位置: 18183首页 > 新闻中心 > 游戏新闻 >

《巫溪》定档2027年1月28日,魔法学院生活模拟接棒《霍格沃茨之遗》

来源:GameRant

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-10-28 23:43:38

0

0

在任天堂10月28日的Indie World发布会上,Chucklefish正式宣布魔法学院生活模拟游戏《巫溪》将于2027年1月28日发售。这款游戏早在2016年就已曝光,被不少玩家看作《霍格沃茨之遗》和《星露谷物语》的结合体,如今距离正式发售只剩几个月。

《巫溪》的开发历程相当曲折。Chucklefish最初在2016年以魔法学校RPG的概念公开了这个项目,后来一度叫Project Spellbound,直到2018年3月才正式定名《巫溪》。当时外界就把它和《哈利·波特》《星露谷物语》相提并论,而那会儿《霍格沃茨之遗》甚至还没公布。

游戏真正进入开发要等到2019年,Chucklefish也在这期间决定走一条更独特的路线。工作室COO Donna Orlowski在今年早些时候的采访中说,团队把重心从“哈利·波特加星露谷物语”的思路上移开,希望做出更有自身特色的作品。2025年3月,游戏终于放出实机演示,并给出2025年冬季的发售窗口,之后跳票到2026年,最终又推迟到2027年初。

巫溪
巫溪
巫溪

它之所以备受期待,部分原因在于《霍格沃茨之遗》留给玩家当学生的时间太少。上课、学咒语、熬魔药、探索霍格沃茨城堡是那款游戏里最受欢迎的部分,但后期内容更多转向开放世界探索与战斗。而《巫溪》似乎把魔法学校的学生体验放在核心位置,同时融入《星露谷物语》那种舒适又令人上瘾的生活模拟玩法。

而这恰恰是《Witchbrook》有机会做出特别之处的所在。游戏让玩家进入海滨小镇莫斯波特(Mossport)的Witchbrook学院就读,在那里上课、学习魔法、结交朋友,并最终朝着毕业努力。然而,与《霍格沃茨之遗》主要用课程来教玩家新能力不同,《Witchbrook》似乎会让上学成为整个玩法循环中重要得多的部分。事实上,Chucklefish已经解释过,你在课堂上获得的法术和知识也会帮助你经营自己的女巫生意,让你能够为莫斯波特的人们提供商品和服务。而考虑到你首先需要赚到足够的钱来支付这些课程的费用,听起来这款游戏会有一个相当令人满足的成长循环。

但上课和经营生意并不是玩家在《Witchbrook》中要做的全部事情,这也是我如此兴奋的另一个原因。游戏还包含园艺、烹饪、探索、节日、友谊、恋爱、家园自定义,甚至还有四人线上合作。Chucklefish还表示,仅游戏内的第一年,根据你的玩法不同,就可能需要大约40到50小时才能完成。显然,这并不一定就是质量的保证,但如果莫斯波特的世界真的像看起来那样有趣,我已经能想象自己会花上多得离谱的时间,只为了认识每一个人、发现这座小镇所能提供的一切。

当然,仍然不能保证《Witchbrook》会兑现它承诺的一切,尤其是在经历了近十年的开发之后。但作为一个绝对热爱《霍格沃茨之遗》和《星露谷物语》的人,老实说,我想不出还有多少即将推出的游戏比它更让我期待亲手玩到。我也不一定需要它去取代那两款游戏中的任何一款。我只是希望它能给我更多我在《霍格沃茨之遗》中如此喜爱的魔法学校体验,同时又有足够的《星露谷物语》式魅力和深度,让我不断回来玩下去。虽然《Witchbrook》要到2027年才推出让我有点沮丧,但1月28日其实已经不再那么遥远了。等了10年之后,再多等几个月也没什么大不了的。

巫溪
巫溪
巫溪

《巫溪》定档2027年1月28日,魔法学院生活模拟接棒《霍格沃茨之遗》

Chucklefish在任天堂Indie World发布会上宣布,魔法学院生活模拟游戏《巫溪》将于2027年1月28日发售。本作2016年首次曝光,历经多次跳票,被视为《霍格沃茨之遗》与《星露谷物语》的结合体。

关键词:巫溪、Chucklefish、任天堂Indie World、生活模拟、定档、发布会、Nintendo Direct

内容要点

  • ·《Witchbrook》或许终于能给我一直期待的那种魔法学校体验

来源:GameRant

发布时间:2026-10-28T23:43:38+08:00

 

免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,18183手游网发布此文仅为传递信息,不代表18183认同其观点或证实其描述。

热门游戏

wu