《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的CEO沟部拓郎在接受VGC采访时表示,团队非常希望把这款生物收集生存游戏带到Switch 2上。被问到有没有Switch 2方面的计划时,他直接回答“当然”,还说Switch 2是“非常出色的平台”,对全球游戏市场如此,对日本游戏产业更是如此。他补充说,如果将来有机会坐下来聊聊,或者考虑以某种形式让《幻兽帕鲁》登陆Switch平台,他们很乐意展开对话。
不过这一切有个前提:Pocketpair与任天堂及宝可梦公司之间的专利诉讼得先有结果,而且诉讼结束后双方不能心存芥蒂。任天堂于2024年9月提起专利侵权诉讼,2025年11月又修改了诉状,原因是《幻兽帕鲁》的更新改动了部分与宝可梦玩法高度相似的机制。
被移除的机制之一就是投掷球体召唤生物。抢先体验版v0.3.11补丁上线后,玩家召唤帕鲁时,帕鲁会直接出现在角色身旁,玩家只需手持球体。这个改动是为了避开任天堂的专利,但也削弱了部分战术选择——玩家不再能把帕鲁召唤到指定位置吸引仇恨,或者从不同角度攻击敌人。
诉讼范围因此有所缩小,但Pocketpair与任天堂、宝可梦公司的案件仍在东京地方法院审理中。法院计划于今年11月9日进行初步评估,也就是在事实完全查明或最终裁决前先对案件作出初步判断。
《幻兽帕鲁》于今年7月推出1.0正式版,Steam同时在线玩家数接近100万,总玩家数已超过4000万。

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