《辐射5》依然是开发中最受期待的RPG之一。Bethesda已经明确表示,这部正统续作必须把系列近年发生的重大变化纳入考量。玩家对单人《辐射》新作的漫长等待早已难以忽视,尤其是在亚马逊真人剧带动系列人气大幅回升之后。Bethesda一边继续支持《辐射76》、推进其他多个项目,一边让下一部编号作品仍停留在数年之后。
围绕《辐射5》,一个有趣的问题是Bethesda打算如何处理游戏与电视剧之间日益紧密的联系。与许多游戏改编作品不同,亚马逊的《辐射》剧集并非简单复述已有故事,而是发生在既定宇宙之中,引入的新角色与新事件都会成为系列正史的一部分。随着第二季把故事推进到新维加斯一带、第三季也在制作中,剧集剧情对《辐射》整体的未来已越来越重要。
Bethesda的托德·霍华德已确认,《辐射5》会承认亚马逊《辐射》剧集中发生的事件,两部作品共享同一世界观。霍华德在向BBC作出的声明中解释,剧集的发展会影响下一部正统游戏。他的回答很直接:“简而言之,是的。《辐射5》将存在于一个剧集故事与事件已经发生或正在发生的世界里。”
霍华德还表示,Bethesda在规划《辐射5》时正把这些发展纳入考虑。不过,这并不一定意味着露西·麦克林或尸鬼等角色会出现在游戏中,也没有确认《辐射5》的具体地点,只确认了时间线上的位置——剧集期间或之后。霍华德的表态确立了一个重要细节:剧集中发生的一切,不会在《辐射5》最终到来时被简单忽略。两个项目属于同一宇宙,Bethesda正据此推进。
与此同时,Bethesda近期的架构调整也为《辐射》的未来带来了一些重要变化。在微软最近一次Xbox重组中,黑曜石娱乐被划归Bethesda领导,但该工作室将保留自身的创作特色与现有管理层。已确认黑曜石正与Bethesda合作开发另一款《辐射》游戏,这对曾打造《辐射:新维加斯》的工作室而言是一大进展。该项目与《辐射5》相互独立,后者已被Bethesda确认处于前期制作阶段。
当然,《辐射5》仍要等上相当长的时间。Bethesda当前的优先事项仍是《上古卷轴6》,它与下一部《辐射》一同使用Creation Engine 3开发。在此期间,系列还有不少其他动作,包括《辐射76》的持续更新、即将推出的《辐射3》与《辐射:新维加斯》重制版,以及亚马逊《辐射》剧集的下一季。
问:Bethesda 对《辐射5》的背景设定究竟给出了怎样的官方说法?
答:Bethesda 在官方声明中确认,《辐射5》的背景设定将延续系列一贯的美国本土废土叙事,但并未透露具体城市或地区。工作室表示,团队希望在保留经典《辐射》氛围的同时,为玩家带来全新的探索体验,相关细节将在开发进入更成熟阶段后公布。




延伸阅读

