当前位置: 18183首页 > 新闻中心 > 游戏新闻 >

10月27日游戏要闻回顾:GTA6任务多路线、《影之刃零》畅销第二

来源:每日汇总

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-10-28 08:00:13

0

0

要闻速览

10月27日 · 共 8 条

10月27日的信息量集中在两件事上:一边是Rockstar首次正面解释《侠盗猎车手6》剧情任务的自由度,另一边是《影之刃零》在发售前三天冲上Steam全球畅销榜第二。前者关系到这个史上最大开放世界能否在电影化叙事与系统化玩法之间找到平衡,后者则让国产动作RPG在发售前就拿到了媒体均分91和50万份Steam销量的成绩。此外《堡垒之夜》海贼王赛季定档、EA关闭BioWare的余波仍在扩散。往下看,八条要闻按重要性依次展开。

❶  《侠盗猎车手6》官方回应:剧情任务可多路线完成

Rockstar Games就《侠盗猎车手6》加长实机演示中的任务玩法发布官方声明,确认部分剧情任务提供多种完成目标的方式。相关说明由Rockstar的Rob Nelson在接受IGN采访时给出,针对的是今年8月Netflix放出的加长演示内容。

Nelson以演示中的两段流程举例:公寓楼逃脱任务“离开那栋塔楼有多条路线”;与劳尔有关的警车追逐则在杰森射击、露西亚开车的固定开场后切换为玩家驾驶,系统会提示一条最佳逃脱路线,但不照着走“依然能逃出去”。他表示凡是任务可以变得系统化、涉及通缉等级或洗劫系统的,都会尽量与开放世界的运作方式保持一致。

这意味着《侠盗猎车手6》在部分情境下会比《侠盗猎车手5》更灵活,玩家可用不同方式接近目标而不破坏任务,重复游玩也可能因此变得更有趣。

❷  《堡垒之夜》海贼王赛季首曝预告,11月1日开岛

Epic Games公布《堡垒之夜》新迷你赛季“寻宝猎人”首支预告,确认与《海贼王》联动,赛季11月1日开启,当天《堡垒之夜》音乐节同样迎来新赛季。

赛季有独立地图,整体走动漫路线但未采用卡通渲染,地图做成骷髅形状,战斗巴士换成“黄金梅利号”。预告中涌现路飞的橡胶手臂、娜美的橘子、乌索普的slingshot与索隆的三刀流攻击,后者很可能是神话级能力。已确认登场角色包括重音特特、初音未来、A Rocky、Lil Uzi Vert、路飞、索隆、娜美、乌索普、艾斯、巴基、山治。

目前尚不清楚哪些皮肤进入战斗通行证、音乐节通行证、11月船员包或道具商店;参考《辛普森一家》迷你赛季的先例,被Epic藏在预告里的山治很可能是本赛季战斗通行证奖励皮肤。

❸  《质量效应》主创发声:EA从未真正理解BioWare

EA关闭BioWare引发的连锁反应持续发酵,配音演员Jennifer Hale与前BioWare制作人Mark Darrah先后表态,认为EA从未真正理解BioWare的核心特质。

Hale在Instagram直播中称BioWare“落入了可能并不完全理解BioWare是什么的所有者手中”,并希望这些IP被放上市场出售。Darrah则在YouTube频道The Examined Game采访中提出,EA收购BioWare本身是意外——买下VG Holding主要是为了Pandemic和《星球大战:旧共和国武士》,结果顺带得到了BioWare埃德蒙顿。他还称EA理解的是服务型游戏,这正是《圣歌》提案特别吸引他们的原因。

粉丝方面,Change.org请愿签名数已接近25万,并在时代广场投放广告,呼吁CD Projekt RED接手《质量效应》IP。

 

免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,18183手游网发布此文仅为传递信息,不代表18183认同其观点或证实其描述。

热门游戏

wu