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《魔兽世界:永恒》设计师解释新种族:玩家不愿扮演怪物

来源:IGN

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-10-28 01:00:00

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《魔兽世界:永恒》将于11月4日正式上线,距离现在只剩一周。暴雪首席游戏设计师Kris Zierhut在采访中聊到了新增种族“天裔”的由来。

Zierhut说,团队想把更多精灵带进游戏,同时兼顾阵营平衡。“精灵是《魔兽世界》历史上最受欢迎的种族,而经典时代的联盟和部落种族有个不太妙的特点——容易造成阵营失衡。”

之所以选中精灵,是因为有一部分玩家不愿扮演外形独特的种族。Zierhut直言:“很多玩家不想扮演怪物。说实在的,他们不想当兽人、巨魔、牛头人或亡灵,他们想要更漂亮的外形。当然,也不是所有人都这样。”

艾泽拉斯还有其他精灵可选,比如血精灵,但《永恒》团队不想跟正式服团队抢戏。聊到血精灵的故乡银月城时,Zierhut表示:“银月城的故事正式服最近刚讲过,我们不想互相干扰。我们想给他们时间,让银月城的故事充分展开,等他们讲完,我们或许再去银月城。”

这意味着血精灵未来仍有可能加入《永恒》,但就目前而言,想要部落精灵的玩家只能先用天裔。

下周上线前,暴雪还说明了《永恒》的更新频率,会比现代版本八周一个补丁的节奏更慢。Zierhut还透露,《永恒》团队正考虑在后续更新中重返诺森德、潘达利亚等资料片曾到访的地区。

魔兽世界:永恒

《魔兽世界:永恒》设计师解释新种族:玩家不愿扮演怪物

《魔兽世界:永恒》首席设计师Kris Zierhut解释新增“天裔”种族的原因:精灵是历史上最受欢迎的种族,且经典时代的联盟与部落种族容易造成阵营失衡;同时不少玩家不愿扮演兽人、巨魔、牛头人或亡灵等“怪物”,更偏好外形漂亮的角色。

关键词:魔兽世界、暴雪、MMORPG、新种族

来源:IGN

发布时间:2026-10-28T01:00:00+08:00

 

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