《赛博朋克2077》原本打算在发售后加入在线多人玩法,但游戏登陆PC、PlayStation 4和Xbox One几个月后,CD Projekt Red改变了计划,优先修复糟糕的首发状态。去年一份招聘信息曾暗示,代号Project Orion的续作可能会把前作砍掉的多人功能重新提上日程,而最新一则招聘广告显示,这种可能性依然存在。
据Cheat Happens发现,CD Projekt Red正在为Project Orion招聘一名首席任务程序员。招聘广告大部分内容没有透露关于游戏的新信息,但“加分项”部分最值得注意。
加分项(这些技能并非申请所必需):熟悉虚幻引擎架构;理解多人网络架构以及游戏状态/任务的客户端-服务器同步;在定制或自研叙事/任务工具集上发行过3A游戏;熟悉虚幻引擎UI工具或用于自定义内容工具的编辑器脚本。
这些技能并非申请所必需,说明多人玩法可能不是Project Orion的核心组成部分;但对多人网络架构以及游戏状态/任务客户端-服务器同步的理解,暗示系列下一作可能包含某种合作多人玩法,让玩家可以一起完成任务。除了类似《侠盗猎车手 Online》的专门多人模式外,合作模式大概是给《赛博朋克2077》开放世界结构引入多人玩法最简单的方式,因此CD Projekt Red走上这条路并不令人意外。
尽管这家波兰开发商砍掉了初代《赛博朋克2077》的多人玩法,但一个名为CyberMP的模组已经开发了一段时间,试图实现官方没有提供的内容。去年的测试进展出奇顺利,证明即使不采用合作模式,游戏的机制也能用来打造真正有趣的多人体验。希望CD Projekt Red能看看模组开发者取得的成果,并为系列第二作提供类似的东西。
延伸阅读

