《赛博朋克2077》Steam同时在线人数周日一度突破18.7万,创下2023年10月以来的最高峰值。游戏还登陆了PlayStation、Xbox以及新近的Switch 2,全平台同时在线人数估算轻松超过20万。
SteamDB数据显示,这是《赛博朋克2077》自2023年10月以来的最高在线纪录。上一次峰值出现在2.0更新与大型追加内容《往日之影》上线之后。这次虽然没有像当年那样突破20万,但在没有新追加内容可依托的情况下重回三年高位,表现相当亮眼。
周末这18.7万玩家回流并非无缘无故,主要有三个原因。最直接的是动画《边缘行者》第二季在Netflix上线,不少观众看完新一季后重新想起对游戏的热爱,或因此首次入坑。第二个原因是促销:周日峰值期间,《赛博朋克2077》在Steam打出七折,价格降至史低的17.99美元。
与动画第二季上线和大幅降价同步的,还有一次出人意料的更新。这次更新规模不小,主要加入了《边缘行者》新一季的相关元素。换句话说,吸引新玩家来到夜之城、并让流失玩家重新扮演V的,很大程度上仍是这部动画。
回想《赛博朋克2077》当年堪称3A史上最灾难的首发之一,如今的变化令人感慨。游戏在主机端问题严重到PlayStation将其下架数月,并为通过PS商店购买的玩家退款。六年之后,它在各项指标上都被视为史上最佳游戏之一,衍生动画大获成功,续作正在路上,真人电影也在制作中。
《赛博朋克 2077》在 Steam 上的同时在线玩家数再次逼近 20 万大关,而这一次的推动力并非来自游戏本体更新,而是衍生动画《赛博朋克:边缘行者》第二季的播出效应。
据 SteamDB 数据,该作在过去 24 小时内的峰值在线人数一度超过 19.5 万,创下自 2023 年《往日之影》资料片发售以来的新高。玩家回流的时间点与动画新季上线高度吻合,社区中大量讨论集中在动画剧情与游戏内彩蛋的联动上。
CD Projekt Red 方面尚未就玩家数激增发表正式评论,但游戏内近期上线的限时联动内容已被玩家视为对动画热度的直接回应。
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