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《Jono》免费登Steam,单人排队一小时才能玩一分钟

来源:Polygon

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-10-27 01:51:14

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独立开发者一人制作的免费平台跳跃游戏《Jono》最近在Steam上火了起来。它或许算得上全球首款“大型单人游戏”:同一时间只有一名玩家能实际操作,其他人只能围观,而Steam上已经有玩家为了亲手玩上一把排队超过一小时。

《Jono》于2026年10月初上线,玩法很简单——一人游玩,所有人实时观看。每位玩家只有一分钟操作时间,一旦死亡,下一位排队者就从上一个玩家停下的位置接手。游戏共包含一百万个随机生成的关卡。

围观的人也不是只能干看着。游戏内置聊天浮层,排队的人可以一边等一边实时发表看法。游戏进度是永久的:一个关卡一旦被通关,就再也不会出现。更有趣的是,排队中的玩家还能自己制作关卡,用来“坑害”其他参与者。

虽然上线时间不长,玩家们已经相当投入。本月早些时候,一名玩家花了五个多小时试图攻克一个粉丝自研关卡。据开发者Part-Time Monkey透露,已有超过100名玩家让游戏保持开启10小时以上。

第一百万个关卡的尽头是什么?开发者拒绝透露,称那会破坏惊喜。玩家们期待那里有某种大场面,比如把此前所有关卡融合成一体的高难挑战。但无论终点是什么,短期内都难以见到:即便按每天通关约5000关的速度计算,开发者估计玩家要到2027年年中才能抵达终点——前提是有人能走到那里。

不过粉丝们并不为终点奖励焦虑。《Jono》目前在Steam上获得“特别好评”。一条评测写道:“这游戏简直就是一场疯狂的社会实验。”另一条则说:“我等了一小时才轮到自己,结果60秒内就让所有人失望了。”还有玩家把这种体验比作“小时候去朋友家,轮流玩些乱七八糟的东西”。

尽管《Jono》人气不俗,开发者并没有借机变现的打算。作者正根据玩家反馈持续改进游戏,但不会加入任何形式的商业化内容,而是鼓励真正想支持自己的玩家去看看他的其他作品。开发者在Reddit上写道:“这款游戏将永远免费。”

Jono

《Jono》免费登Steam,单人排队一小时才能玩一分钟

独立开发者打造的免费平台跳跃游戏《Jono》在Steam走红,采用“大型单人游戏”概念:同一时间只有一名玩家操作,每人限时一分钟,死亡即由下一位接替。游戏共有一百万个随机生成的关卡,通关后永久消失,排队玩家还能自研关卡坑害他人。目前Steam评价“特别好评”,开发者承诺永不加入内购。

关键词:Steam、独立游戏、免费游戏、平台跳跃、社交实验、发布会、Gamescom

来源:Polygon

发布时间:2026-10-27T01:51:14+08:00

 

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