《塞尔达传说:命运之镜》正式公布,计划明年推出,为系列粉丝带来一份特别的期待。这款新作定位为《塞尔达传说:时之笛》与《塞尔达传说:姆吉拉的假面》的续作,把玩家带回任天堂64时代。
诞生已逾40年的《塞尔达传说》系列始终是任天堂阵容中的重要一环,其中不乏史上评价最高的作品,这也是它长盛不衰的原因。与多数长寿系列相比,《塞尔达传说》几乎没有经历过口碑下滑的低谷期,整体品质始终稳定。
《塞尔达传说:命运之镜》由 Justice 2 Free 开发,是一款粉丝游戏,第一章计划于2027年2月上线。本作作为《塞尔达传说:时之笛》与《塞尔达传说:姆吉拉的假面》的续作打造,采用许多系列粉丝深感怀念的任天堂64复古画风。不过,它并不打算登陆N64,也不是这两款作品的ROM修改版,而是使用Godot引擎开发,作为独立作品登陆安卓、iOS、Mac与PC平台。



图片来自任天堂图片来自任天堂在《塞尔达传说:时之笛》中,时之勇者林克将大师之剑插入时之神殿的台座
游戏预告片看起来相当精彩,展示了林克接受冒险的召唤、被称为“被诅咒的勇者”的过程。这支预告片留下的疑问多于答案,想必会让系列粉丝颇感兴趣。由于是非官方粉丝游戏,Justice 2 Free 重申《塞尔达传说:命运之镜》将对玩家100%免费。
粉丝游戏只是社区表达对《塞尔达传说》系列热爱的方式之一,新作发布相当频繁。另一款颇受欢迎的粉丝游戏《塞尔达传说:季节神殿》在几个月前刚刚推出,也是这类项目在粉丝等待任天堂新官方作品期间填补空白的例证。
随着《塞尔达传说:时之笛》重制版定于11月5日发售,粉丝在《塞尔达传说:命运之镜》到来之前将有充足的内容可玩。作为史上最伟大电子游戏之一的重制版,它肩负着很高的期待,但种种迹象表明任天堂会在这款新作上交出出色答卷。
任天堂正式公布《塞尔达传说:命运之镜》(The Legend of Zelda: The Glass of Fate),并放出了首支预告片。预告片展示了林克穿越海拉鲁大陆的全新旅程,画面风格延续了《旷野之息》以来的开放世界设计,同时引入了名为“命运之镜”的核心机制。玩家可通过镜面反射解开环境谜题,并在特定场景中切换过去与现在两个时间线。游戏预计于明年登陆 Switch 2 平台,更多细节将在后续直面会中公开。
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