发售超过24年后,《上古卷轴3:晨风》以一种全新的方式登陆安卓双屏掌机——靠的是一个叫OpenMW-DS的粉丝项目。开发者Josh Daniels基于开源引擎重制项目OpenMW打造了它,为AYN Thor等兼容安卓掌机带来类似任天堂DS的界面布局,今年早些时候已经更新到1.0.0版本。
需要说明的是,这并非Bethesda的官方发行,也不是真正的NDS移植,而是围绕OpenMW构建的社区改编版本。





OpenMW-DS的特别之处在于第二块屏幕的用法。它没有简单地把游戏画面铺满两块屏,而是借助掌机布局把游戏画面和界面元素分开,玩家不用频繁打断冒险就能查看信息和进行操作。对《晨风》这种满是菜单、物品栏管理、探索和角色属性的RPG来说,这套设计相当契合。OpenMW-DS还支持额外内容,包括粉丝制作的大型项目《泰姆瑞尔重建》——这个项目多年来一直在拓展原版游戏边界之外的可玩世界。
OpenMW-DS也是保护《晨风》这一更大努力的一部分,凸显了粉丝项目在让老游戏存续方面的重要性。随着技术进步和硬件过时,游戏保存正成为日益重要的议题,尤其是那些不像《天际》那样获得大量重制和移植的作品。OpenMW-DS更进一步,把《晨风》带到新硬件上,说明保存并不一定意味着让游戏保持2002年的原样,有时也意味着找到全新的方式来享受它。
Bethesda的下一部《上古卷轴》正统作品仍是《上古卷轴6》,但显然这个系列的老作品依然有大量关注。《晨风》或许永远不会获得《天际》那样的官方待遇,但它的社区持续证明着这款RPG还有多少生命力。
来源:开发者 Josh Daniels

